Elden Ring Nightreign implementará geração dinâmica de terreno, apresentando elementos como regiões vulcânicas e pântanos tóxicos. Descubra como este sistema inovador aumenta a rejogabilidade!
Sistema de Terreno Dinâmico de Elden Ring Nightreign
Regiões Vulcânicas, Pântanos Tóxicos e Florestas Densas
Em uma entrevista exclusiva publicada na edição 405 da PC Gamer (conforme relatado pela Games Radar), o diretor Junya Ishizaki confirmou que Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente diversos elementos ambientais, incluindo zonas vulcânicas, florestas e pântanos venenosos.
Mantendo a tradição Soulslike, Nightreign incorporará ambientes perigosos como pântanos tóxicos que desafiam os jogadores a adaptarem suas estratégias. Segundo Ishizaki, o mundo do jogo passará por "transformações substanciais de terreno, com aparições aleatórias de áreas vulcânicas, pântanos ou florestas."
Esta filosofia de design originou-se da visão da equipe de criar "um mundo expansivo que funcione como um enorme dungeon, garantindo que cada partida ofereça oportunidades únicas de exploração." Por exemplo, florestas densas proporcionam camuflagem tanto para jogadores quanto para inimigos, exigindo maior atenção ao atravessar esses ambientes.
"Assim que os jogadores identificarem seu caminho escolhido, suas estratégias de combate contra chefes podem evoluir, potencialmente alterando a forma como navegam pela paisagem. Queríamos capacitar os jogadores com escolhas significativas, como decidir adquirir equipamento resistente a veneno para encontros específicos."
Ambientes de edições anteriores podem retornar, incluindo locais notórios como o Pântano de Aeonia e o Lago da Podridão, conhecidos por prejudicar a movimentação e infligir efeitos de status de Podridão. Esses biomas dinâmicos também podem abrigar adversários familiares, como Crustáceos Gigantes, Ursos Rúnicos implacáveis, formidáveis Serpes de Magma e outros inimigos clássicos da série Soulsborne.
Detalhes do Teste de Jogo de Elden Ring Nightreign
Os jogadores em breve experimentarão em primeira mão o sistema inovador de terreno de Nightreign, já que os convites para testes estão sendo distribuídos. As inscrições abriram durante o The Game Awards 2024, com participantes selecionados ganhando acesso para testar o jogo no Xbox Series X|S e PS5 entre 14 e 16 de fevereiro de 2025.
Candidatos aprovados receberão acesso temporário a Nightreign durante os seguintes horários de teste:
● 14 de fevereiro: 3:00-6:00 PT (11:00-14:00 GMT)
● 14 de fevereiro: 19:00-22:00 PT (15 de fevereiro, 3:00-6:00 GMT)
● 15 de fevereiro: 11:00-14:00 PT (19:00-22:00 GMT)
● 16 de fevereiro: 3:00-6:00 PT (11:00-14:00 GMT)
● 16 de fevereiro: 19:00-22:00 PT (17 de fevereiro, 3:00-6:00 GMT)
Esta fase de testes visa avaliar o desempenho dos servidores, identificar possíveis problemas no multijogador online e analisar o equilíbrio do jogo. Os desenvolvedores enfatizam que, como esta é uma versão em desenvolvimento, certas zonas, inimigos e recursos podem permanecer inacessíveis para fins de teste.