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Elden Ring's Nightreign Maps Reset Each Playthrough

Auteur : Madison Oct 10,2025

Elden Ring Nightreign présente un système unique de génération de cartes procédurales

Elden Ring Nightreign mettra en œuvre la génération dynamique de terrain, avec des éléments tels que des régions volcaniques et des marais toxiques. Découvrez comment ce système innovant améliore la rejouabilité !

Le système de terrain dynamique d'Elden Ring Nightreign

Régions volcaniques, marais toxiques et forêts denses

Le directeur Junya Ishizaki nous parle du développement de Elden Ring Nightreign

Lors d'une interview exclusive publiée dans le numéro 405 de PC Gamer (tel que rapporté par Games Radar), le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé qu'Elden Ring Nightreign génèrera dynamiquement divers éléments environnementaux, notamment des zones volcaniques, des forêts et des marais toxiques.

Fidèle à la tradition des Souls, Nightreign intégrera des environnements dangereux tels que des marais toxiques qui obligeront les joueurs à adapter leurs stratégies. Selon Ishizaki, le monde du jeu subira "d'importantes transformations de terrain, avec des apparitions aléatoires de zones volcaniques, de marécages ou de forêts".

Le concept du monde de jeu évolutif de Elden Ring Nightreign

Cette philosophie de conception est née de la volonté de l'équipe de créer "un monde expansif qui fonctionne comme un gigantesque donjon, en veillant à ce que chaque partie offre de nouvelles possibilités d'exploration". Par exemple, les forêts denses dissimulent à la fois les joueurs et les ennemis, ce qui nécessite une vigilance accrue lors des déplacements dans ces environnements.

"Une fois que les joueurs ont identifié le chemin qu'ils ont choisi, leurs stratégies de combat contre les boss peuvent évoluer, modifiant potentiellement la façon dont ils naviguent dans le paysage. Nous voulions donner aux joueurs des choix significatifs, comme celui d'acquérir un équipement résistant au poison pour des rencontres spécifiques."

Les dangers environnementaux classiques des Souls dans Elden Ring Nightreign

Les environnements hérités des précédents volets pourraient revenir, notamment des lieux tristement célèbres comme le Marais d'Aeonia et le Lac de la pourriture, connus pour leur incapacité à se déplacer et leurs effets de statut de pourriture. Ces biomes dynamiques pourraient également accueillir des adversaires familiers tels que des crustacés géants, des runebears implacables, de redoutables magmas wyrms et d'autres ennemis classiques de Soulsborne.

Détails du test de jeu de l'Anneau d'Elden Nightreign

Annonce du calendrier du Playtest de l'Anneau d'Elden Nightreign

Les joueurs pourront bientôt découvrir le système de terrain innovant de Nightreign, car les invitations aux playtests sont actuellement en cours de distribution. Les inscriptions ont été ouvertes lors des Game Awards 2024, et les participants sélectionnés pourront tester le jeu sur Xbox Series X|S et PS5 du 14 au 16 février 2025.

Les candidats retenus recevront un accès temporaire à Nightreign pendant ces fenêtres de test programmées :

● 14 février : 3:00-6:00 AM PT (11:00-2:00 PM GMT).
● 14 février : 19h00-22h00 PT (15 février, 3h00-6h00 GMT)
● 15 février : 11:00-2:00 PM PT (7:00-10:00 PM GMT)
● 16 février : 3:00-6:00 AM PT (11:00-2:00 PM GMT)
● 16 février : 19:00-22:00 PM PT (17 février, 3:00-6:00 AM GMT)

Objectifs du test de jeu de l'Anneau d'Elden (Nightreign)

Cette phase de test vise à évaluer les performances des serveurs, à identifier les éventuels problèmes liés au multijoueur en ligne et à évaluer l'équilibre du jeu. Les développeurs soulignent qu'étant donné qu'il s'agit d'une version en cours d'élaboration, certaines zones, ennemis et fonctionnalités peuvent rester inaccessibles à des fins de test.