Elden Ring Nightreign представит динамическую генерацию ландшафта, включая вулканические регионы и токсичные болота. Узнайте, как эта инновационная система повышает реиграбельность!
Динамическая система ландшафта в Elden Ring Nightreign
Вулканические зоны, токсичные болота и густые леса
В эксклюзивном интервью для PC Gamer (Issue 405, как сообщает Games Radar), директор Дзюня Исидзаки подтвердил, что Elden Ring Nightreign будет динамически генерировать различные элементы окружения, включая вулканические зоны, леса и ядовитые топи.
Сохраняя традиции Soulslike, Nightreign включит опасные среды вроде токсичных болот, которые заставят игроков адаптировать стратегии. По словам Исидзаки, игровой мир претерпит «существенные изменения ландшафта с рандомизированным появлением вулканических зон, болот или лесов».
Эта философия дизайна возникла из видения команды создать «обширный мир, функционирующий как масштабное подземелье, где каждый проход предлагает новые возможности для исследования». Например, густые леса обеспечивают укрытие как игрокам, так и врагам, требуя повышенной бдительности при перемещении.
«Как только игроки определят выбранный путь, их стратегии против боссов могут измениться, потенциально влияя на навигацию. Мы хотели дать игрокам осознанный выбор, например, решение получить устойчивость к яду для конкретных столкновений».
Знакомые локации из предыдущих частей могут вернуться, включая печально известные Болото Эонии и Озеро Гнили, известные замедлением движения и эффектом Гнили. Эти динамические биомы также могут населять знакомые противники: Гигантские Ракообразные, неутомимые Медведи Руны, грозные Магмовые Змеи и другие классические враги Soulsborne.
Детали тестирования Elden Ring Nightreign
Игроки скоро смогут испытать инновационную систему ландшафта Nightreign лично — приглашения на тестирование уже рассылаются. Регистрация открылась во время The Game Awards 2024, а выбранные участники получат доступ к тесту на Xbox Series X|S и PS5 с 14 по 16 февраля 2025 года.
Успешные кандидаты получат временный доступ к Nightreign в следующие периоды:
● 14 февраля: 3:00-6:00 PT (11:00-14:00 GMT)
● 14 февраля: 19:00-22:00 PT (15 февраля, 3:00-6:00 GMT)
● 15 февраля: 11:00-14:00 PT (19:00-22:00 GMT)
● 16 февраля: 3:00-6:00 PT (11:00-14:00 GMT)
● 16 февраля: 19:00-22:00 PT (17 февраля, 3:00-6:00 GMT)
Эта фаза тестирования направлена на оценку работы серверов, выявление проблем в многопользовательском режиме и баланс игры. Разработчики подчеркивают, что это версия в разработке, поэтому некоторые зоны, враги и функции могут быть недоступны для тестирования.