Heim Nachricht Marvel Rivals Beta übertrifft Concord in Rekordzeit

Marvel Rivals Beta übertrifft Concord in Rekordzeit

Autor : Emma Dec 12,2024

Marvel Rivals von NetEase sprengt die Beta-Spielerzahl von Concord in nur 48 Stunden

Marvel Rivals, der neue Helden-Shooter von NetEase Games, hat Concord von Sony und Firewalk Studios bei den Beta-Spielerzahlen deutlich übertroffen. Die Ungleichheit ist erheblich.

Ein auffälliger Unterschied in der Spielerbasis

Innerhalb von zwei Tagen nach dem Beta-Start konnte sich Marvel Rivals mit über 50.000 gleichzeitigen Spielern rühmen, was Concords Höchstzahl von 2.388 in den Schatten stellt. Am 25. Juli erreichte Marvel Rivals allein auf Steam einen Höchststand von 52.671 gleichzeitigen Spielern. Diese Zahl schließt PlayStation-Spieler aus, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Spielerzahl erheblich höher ist.

Marvel Rivals Beta Player Count

Dieser starke Kontrast gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der Aussichten von Concord, insbesondere angesichts des bevorstehenden offiziellen Veröffentlichungstermins am 23. August.

Marvel Rivals Player Count Compared to Concord

Der Erfolg von Marvel Rivals vs. Concords Kämpfe

Selbst nach der geschlossenen und offenen Betaphase kämpft Concord weiterhin mit Problemen und bleibt auf der Steam-Wunschliste hinter zahlreichen Indie-Titeln zurück. Dieses niedrige Ranking spiegelt den nicht gerade hervorragenden Empfang seiner Betatests wider. Im krassen Gegensatz dazu genießt Marvel Rivals eine Top-14-Position neben mit Spannung erwarteten Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meier's Civilization VII.

Die Schwierigkeiten von Concord sind möglicherweise auf den Early-Access-Preis von 40 US-Dollar für die Beta-Teilnahme zurückzuführen, eine Eintrittsbarriere, die es im kostenlosen Marvel Rivals nicht gibt. Während PS Plus-Mitglieder kostenlosen Zugang hatten, bleiben die Abonnementkosten eine Hürde. Obwohl die Beta eine Woche später startete, verzeichnete Concord nur einen Zuwachs von tausend Spielern.

Marvel Rivals' Beta Success

Das Free-to-Play-Modell von Marvel Rivals und der leicht verfügbare Beta-Zugang (über die Schaltfläche „Zugriff anfordern“ von Steam) haben wahrscheinlich zu seinem Erfolg beigetragen.

Der gesättigte Helden-Shooter-Markt und der hohe Preis von Concord haben die Spieler möglicherweise dazu veranlasst, nach Alternativen zu suchen.

Markenbekanntheit und Marktsättigung

Marvel Rivals vs. Concord: Brand Recognition

Concords Fehlen einer starken, erkennbaren IP im Gegensatz zu Marvel Rivals wurde ebenfalls als Faktor für die schlechte Leistung angeführt. Während die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik zunächst Aufmerksamkeit erregte, gelang es ihr nicht, den Charme beider Franchises einzufangen.

Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant beweist jedoch, dass die Markenbekanntheit nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt zeigt der relativ bescheidene Höchststand von 13.459 Spielern in Suicide Squad: Kill the Justice League, dass eine starke IP allein keinen Erfolg garantiert.

Der Vergleich zwischen Marvel Rivals und Concord scheint aufgrund der Marvel-IP zwar unfair zu sein, unterstreicht jedoch die Wettbewerbslandschaft, mit der Concord konfrontiert ist. Bei beiden handelt es sich um Helden-Shooter, die die Herausforderungen hervorheben, die mit dem Eintritt in einen etablierten Markt einhergehen.