Marvel Rivals da NetEase quebra contagem de jogadores beta do Concord em apenas 48 horas
Marvel Rivals, o novo jogo de tiro de heróis da NetEase Games, ultrapassou drasticamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A disparidade é significativa.
Uma diferença marcante na base de jogadores
Dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui jogadores de PlayStation, sugerindo que a contagem real de jogadores é consideravelmente maior.
Esse forte contraste levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com sua data de lançamento oficial se aproximando em 23 de agosto.
Sucesso de Marvel Rivals versus lutas de Concord
Mesmo após as fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção nada estelar de seus testes beta. Em total contraste, Marvel Rivals desfruta de uma posição entre os 14 primeiros, ao lado de títulos altamente aguardados como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord podem ser atribuídas ao preço de acesso antecipado de US$ 40 para participação no beta, uma barreira à entrada ausente no jogo gratuito Marvel Rivals. Embora os membros do PS Plus tivessem acesso gratuito, o custo da assinatura continua sendo um obstáculo. Apesar de abrir seu beta uma semana depois, Concord só viu um aumento de mil jogadores.
O modelo gratuito do Marvel Rivals e o acesso beta prontamente disponível (através do botão "Solicitar acesso" do Steam) provavelmente contribuíram para seu sucesso.
O mercado saturado de atiradores de heróis e o alto preço do Concord podem ter levado os jogadores a buscar alternativas.
Reconhecimento da marca e saturação do mercado
A falta de um IP forte e reconhecível do Concord, ao contrário do Marvel Rivals, também foi citada como um fator que contribui para seu baixo desempenho. Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” tenha inicialmente chamado a atenção, ela não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
No entanto, o sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant prova que o reconhecimento da marca nem sempre é crucial. Por outro lado, o pico relativamente modesto de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça destaca que um IP forte por si só não garante o sucesso.
A comparação entre Marvel Rivals e Concord, embora aparentemente injusta devido à propriedade intelectual da Marvel, ressalta o cenário competitivo que Concord enfrenta. Ambos são atiradores de heróis, destacando os desafios de entrar em um mercado estabelecido.