Maison Nouvelles La bêta de Marvel Rivals dépasse Concord en un temps record

La bêta de Marvel Rivals dépasse Concord en un temps record

Auteur : Emma Dec 12,2024

Marvel Rivals de NetEase brise le nombre de joueurs bêta de Concord en seulement 48 heures

Marvel Rivals, le nouveau jeu de tir de héros de NetEase Games, a considérablement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La disparité est importante.

Une différence frappante dans la base de joueurs

Dans les deux jours suivant le lancement de la version bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs PlayStation, ce qui suggère que le nombre réel de joueurs est considérablement plus élevé.

Marvel Rivals Beta Player Count

Ce contraste saisissant suscite des inquiétudes quant aux perspectives de Concord, en particulier à l'approche de sa date de sortie officielle, le 23 août.

Marvel Rivals Player Count Compared to Concord

Le succès de Marvel Rivals contre les luttes de Concord

Même après ses phases bêta fermée et ouverte, Concord continue de lutter, à la traîne de nombreux titres indépendants sur la liste de souhaits de Steam. Ce faible classement reflète l’accueil peu recommandable de ses tests bêta. À l'opposé, Marvel Rivals occupe une place dans le top 14 aux côtés de titres très attendus comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.

Les difficultés de Concord peuvent être attribuées à son prix d'accès anticipé de 40 $ pour la participation à la version bêta, une barrière à l'entrée absente du jeu gratuit Marvel Rivals. Même si les membres PS Plus bénéficiaient d'un accès gratuit, le coût de l'abonnement reste un obstacle. Malgré l'ouverture de sa version bêta une semaine plus tard, Concord n'a vu qu'un millier de joueurs augmenter.

Marvel Rivals' Beta Success

Le modèle gratuit de Marvel Rivals et l'accès à la version bêta facilement disponible (via le bouton "Demander l'accès" de Steam) ont probablement contribué à son succès.

Le marché saturé des jeux de tir de héros et le prix élevé de Concord ont peut-être poussé les joueurs à rechercher des alternatives.

Reconnaissance de la marque et saturation du marché

Marvel Rivals vs. Concord: Brand Recognition

L'absence chez Concord d'une propriété intellectuelle forte et reconnaissable, contrairement à Marvel Rivals, a également été citée comme un facteur contribuant à sa sous-performance. Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, elle n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.

Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve que la reconnaissance de la marque n'est pas toujours cruciale. À l’inverse, le pic relativement modeste de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League montre qu’une solide IP ne garantit pas à elle seule le succès.

La comparaison entre Marvel Rivals et Concord, bien qu'apparemment injuste en raison de la propriété intellectuelle de Marvel, souligne le paysage concurrentiel auquel Concord est confronté. Tous deux sont des jeux de tir de héros, soulignant les défis liés à la pénétration d'un marché établi.