Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Markt
In einem kürzlich veröffentlichten Podcast von PlayStation haben Sie-CEO Hermen Hulst und der Astro-Bot-Spieldirektor Nicolas Doucet die Bedeutung des Spiels in der strategischen Expansion von PlayStation in den familienfreundlichen Gaming-Markt hervorgehoben. Sie zeigten Astro Bots entscheidende Rolle bei der Erreichung dieses Ziels.
Doucet betonte Astro Bots Ehrgeiz, ein Flaggschiff -PlayStation -Charakter zu werden, der alle Altersgruppen ansprach. Das Team wollte sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neuankömmlinge ein zugängliches Erlebnis schaffen, insbesondere für Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Der Fokus lag darauf, Freude und Lachen zu liefern, die Spielererfahrung und ein lustiges Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen zu priorisieren. Der Ansatz des Spiels "Back-to-Basics" betont die einfache, unterhaltsame Mechanik.
Hulst unterstrich die Bedeutung einer vielfältigen Genreentwicklung in PlayStation Studios, was den strategischen Wert des Familienmarkts insbesondere hervorhebt. Er lobte Team Asobi für die Schaffung eines hochwertigen Plattformers, der mit dem Besten im Genre vergleichbar ist, und betonte seine Zugänglichkeit für Spieler aller Altersgruppen und Fähigkeiten. Er erklärte, dass Astro Bots Erfolg auf PlayStation 5 es als Plattform für zukünftige Spieleinführungen und als Symbol für PlayStation's Innovation und Vermächtnis im Einzelspielerspiel etabliert hat.
Sonys Bedürfnis nach mehr originaler IPS
Der Podcast berührte auch die breitere Strategie von Sony. Hulst bemerkte das Wachstum der Community von PlayStation und die Diversifizierung seines Spielportfolios. Dies entspricht den Aussagen des CEO von Sony, Kenichiro Yoshida und CFO Hiroki Totoki, in einem Interview mit Financial Times und erkennt einen Mangel an ursprünglichen IPs an, das intern entwickelt wurde. Sie hob die Notwendigkeit hervor, ein originelles geistiges Eigentum zu schaffen, um ein langfristiges Wachstum zu erzielen.
Diese strategische Verschiebung erfolgt inmitten der jüngsten Abschaltung des Ego-Shooters Concord, der zu einem schlechten Empfang gestartet wurde. Die Entscheidung, Concord zu schließen, unterstreicht den sich entwickelnden Ansatz von Sony bei der IP -Entwicklung und sein Engagement für die Investition in Projekte mit größerem Erfolgspotenzial.
Der Erfolg von Astro Bot stellt einen bedeutenden Schritt in der breiteren Strategie von Sony dar, seine Reichweite zu erweitern und ein vielfältigeres und integrativeres Spielerlebnis zu schaffen. Der Fokus auf familienfreundliche Spiele in Verbindung mit einer erneuten Betonung der Original-IP-Entwicklung positioniert Sony für zukünftiges Wachstum auf dem Wettbewerbsspielmarkt.