소식 PlayStation은 포괄적 게임을 위해 Astro Bot과 파트너 관계를 맺습니다

PlayStation은 포괄적 게임을 위해 Astro Bot과 파트너 관계를 맺습니다

작가 : Blake Feb 11,2025

[[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

[[] Astro Bot : 광범위하고 가족 친화적 인 시장에 대한 PlayStation의 열쇠

[play] 최근 PlayStation Podcast에서 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 감독 Nicolas Doucet은 PlayStation의 전략적 확장에서 가족 친화적 인 게임 시장에 대한 게임의 중요성을 강조했습니다. 그들은이 목표를 달성하는 데 Astro Bot의 중요한 역할을 공개했습니다.

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[emph] Doucet은 Astro Bot의 야망을 강조하여 모든 연령대에 호소하는 플래그십 플레이 스테이션 캐릭터가되었습니다. 이 팀은 노련한 게이머와 신규 이민자, 특히 첫 번째 비디오 게임을 경험하는 어린이 모두에게 접근 가능한 경험을 만드는 것을 목표로했습니다. 초점은 기쁨과 웃음을 전달하고, 복잡한 이야기에 대한 플레이어 경험을 우선시하고 재미있는 게임 플레이에 중점을 두었습니다. 이 게임의 "연속적인 기본적"접근 방식은 단순하고 즐거운 메커니즘을 강조합니다.

[[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst는 PlayStation Studios 내에서 다양한 장르 개발의 중요성을 강조했으며 특히 가족 시장의 전략적 가치를 강조했습니다. 그는 Team Asobi가 장르에서 최고와 비슷한 고품질 플랫 포머를 만들어 모든 연령과 기술 수준의 플레이어에 대한 접근성을 강조한 것에 대해 칭찬했습니다. 그는 PlayStation 5에 대한 Astro Bot의 성공은 미래의 게임 출시를위한 플랫폼이자 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신 및 레거시의 상징으로 설립했다고 밝혔다.

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[[] 더 많은 원래 ips에 대한 소니의 필요

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like [also] 팟 캐스트는 또한 소니의 더 넓은 전략을 다루었 다. Hulst는 PlayStation 커뮤니티의 성장과 게임 포트폴리오의 다각화에 주목했습니다. 이것은 Financial Times 인터뷰에서 Sony CEO Kenichiro Yoshida와 CFO Hiroki Totoki의 진술과 일치하며 내부적으로 개발 된 원래 IP의 결함을 인정합니다. 그들은 장기 성장을 확보하기 위해 더 독창적 인 지적 재산을 만들어야 할 필요성을 강조했다.

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[shift]이 전략적 변화는 최근 1 인칭 슈팅 게임 인 콩코드의 폐쇄로 인해 수신이 좋지 않았다. 콩코드를 폐쇄하기로 한 결정은 IP 개발에 대한 소니의 진화하는 접근 방식과 성공 가능성이 더 큰 프로젝트에 대한 투자에 대한 약속을 강조합니다.

[[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like [astr] Astro Bot의 성공은 소니의 광범위한 전략에서 도달 범위를 확장하고보다 다양하고 포괄적 인 게임 경험을 창출하는 중요한 단계를 나타냅니다. 오리지널 IP 개발에 대한 새로운 강조와 함께 가족 친화적 인 게임에 중점을두고 경쟁 게임 시장의 미래 성장을위한 소니를 포지셔닝합니다.

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