Astro Bot:PlayStation的关键是一个更广泛的家庭友好市场
在最近的PlayStation播客中,SIE首席执行官Hermen Hulst和Astro Bot游戏总监Nicolas Doucet强调了该游戏在PlayStation的战略扩展到家庭友好的游戏市场中的意义。 他们揭示了Astro Bot在实现这一目标中的关键作用。
Doucet强调了Astro Bot成为旗舰PlayStation角色的野心,吸引了所有年龄段的人。 该团队旨在为经验丰富的游戏玩家和新移民创造可访问的体验,尤其是经历了第一个视频游戏的孩子。 重点是提供欢乐和欢笑,优先考虑玩家的经验以及对复杂叙事的有趣游戏玩法。 游戏的“背对基础”方法强调了简单,愉快的机制。
Hulst强调了PlayStation Studios中各种流派发展的重要性,特别强调了家庭市场的战略价值。他赞扬Asobi团队创建了与该类型中最好的平台游戏相媲美的高质量平台游戏,强调了其对所有年龄和技能水平的玩家的可及性。 他说,Astro Bot在PlayStation 5上的成功已将其确立为未来游戏的平台,也是PlayStation在单人游戏中的创新和遗产的象征。
索尼对更多原始IP
的需求播客还谈到了索尼的更广泛策略。 赫尔斯特(Hulst)指出,Playstation社区的发展及其游戏组合的多元化。 这符合索尼首席执行官吉田肯尼罗(Kenichiro Yoshida)和CFO Hiroki Totoki在《金融时报》采访中的陈述,承认原始IPS内部发展的不足。 他们强调需要创建更多原始的知识产权以确保长期增长。
这一战略转变是在最近的第一人称射击者康科德(Concord)的关闭中,该枪手康科德(Concord)发起了不良的接待。 决定关闭康科德的决定强调了索尼不断发展的知识产权开发方法及其致力于投资成功潜力的项目。
Astro Bot的成功代表了索尼扩大其影响力并创造更多样化和包容性游戏体验的更广泛战略的重要一步。 对家庭友好游戏的关注,再加上对原始IP开发的重新强调,索尼为竞争性游戏市场的未来增长而定位。