Astro Bot: La clé de PlayStation à un marché plus large et familial
Dans un récent podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet, a souligné l'importance du jeu dans l'expansion stratégique de Playstation sur le marché des jeux familiaux. Ils ont révélé le rôle crucial d'Astro Bot dans la réalisation de cet objectif.
Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, attrayant à tous les âges. L'équipe visait à créer une expérience accessible pour les joueurs chevronnés et les nouveaux arrivants, en particulier les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. L'accent était mis sur la livraison de la joie et du rire, de la priorisation de l'expérience des joueurs et du gameplay amusant sur des récits complexes. L'approche "Back-to-Basics" du jeu met l'accent sur les mécanismes simples et agréables.
Hulst a souligné l'importance du développement diversifié de genre dans les studios PlayStation, mettant en évidence spécifiquement la valeur stratégique du marché familial. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme de haute qualité comparable au meilleur du genre, mettant l'accent sur son accessibilité pour les joueurs de tous âges et de tous niveaux de compétence. Il a déclaré que le succès d'Astro Bot sur PlayStation 5 l'a établi comme une plate-forme pour les futurs lancements de jeux et un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.
Le besoin de Sony pour des IP plus originaux
Le podcast a également abordé la stratégie plus large de Sony. Hulst a noté la croissance de la communauté de PlayStation et la diversification de son portefeuille de jeux. Cela s'aligne sur les déclarations du PDG de Sony, Kenichiro Yoshida et du CFO Hiroki Totoki, dans une interview du Financial Times, reconnaissant une carence en IPS originale développée en interne. Ils ont souligné la nécessité de créer une propriété intellectuelle plus originale pour garantir une croissance à long terme.
Ce changement stratégique intervient au milieu de la récente fermeture du tireur à la première personne, Concord, qui a été lancé à une mauvaise réception. La décision de fermer Concord souligne l'approche évolutive de Sony au développement de la propriété intellectuelle et son engagement à investir dans des projets avec un plus grand potentiel de réussite.
Le succès d'Astro Bot représente une étape importante dans la stratégie plus large de Sony pour étendre sa portée et créer une expérience de jeu plus diversifiée et inclusive. L'accent mis sur les jeux familiaux, associés à un accent renouvelé sur le développement de la propriété intellectuelle originale, positionne Sony pour une croissance future sur le marché des jeux compétitifs.