Astro Bot: la clave de PlayStation para un mercado más amplio y familiar
En un podcast reciente de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron la importancia del juego en la expansión estratégica de PlayStation en el mercado de juegos amigable para la familia. Revelaron el papel crucial de Astro Bot en el logro de este objetivo.
Doucet enfatizó la ambición de Astro Bot de convertirse en un personaje de PlayStation insignia, apelando a todas las edades. El equipo tuvo como objetivo crear una experiencia accesible para jugadores experimentados y recién llegados, particularmente los niños que experimentan su primer videojuego. El enfoque estaba en ofrecer alegría y risas, priorizar la experiencia de los jugadores y el juego divertido sobre las narrativas complejas. El enfoque del "regreso a los basices" del juego enfatiza la mecánica simple y agradable.
Hulst subrayó la importancia del desarrollo de géneros diversos dentro de PlayStation Studios, destacando específicamente el valor estratégico del mercado familiar. Elogió al Equipo Asobi por crear un juego de plataformas de alta calidad comparable a los mejores del género, enfatizando su accesibilidad para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad. Dijo que el éxito de Astro Bot en PlayStation 5 lo ha establecido como una plataforma para futuros lanzamientos de juegos y un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador.
La necesidad de Sony de más IPS originales
El podcast también mencionó la estrategia más amplia de Sony. Hulst señaló el crecimiento de la comunidad de PlayStation y la diversificación de su cartera de juegos. Esto se alinea con las declaraciones del CEO de Sony Kenichiro Yoshida y el director financiero Hiroki Totoki en una entrevista de Financial Times, reconociendo una deficiencia en IP originales desarrolladas internamente. Destacaron la necesidad de crear una propiedad intelectual más original para asegurar un crecimiento a largo plazo.
Este cambio estratégico se produce en medio del reciente cierre del tirador en primera persona, Concord, que se lanzó a una mala recepción. La decisión de cerrar Concord subraya el enfoque evolutivo de Sony para el desarrollo de IP y su compromiso de invertir en proyectos con mayor potencial de éxito.
El éxito de Astro Bot representa un paso significativo en la estrategia más amplia de Sony para expandir su alcance y crear una experiencia de juego más diversa e inclusiva. El enfoque en los juegos familiares, junto con un énfasis renovado en el desarrollo original de la propiedad intelectual, posiciona a Sony para un crecimiento futuro en el mercado de juegos competitivos.