アストロボット:より広範で家族に優しい市場へのプレイステーションの鍵
最近のPlayStation Podcastで、Sie CEOのHermen HulstとAstro BotゲームディレクターのNicolas Doucetは、プレイステーションの家族向けゲーム市場への戦略的拡大におけるゲームの重要性を強調しました。 彼らは、この目標を達成する上でアストロ・ボットの重要な役割を明らかにしました。
ポッドキャストは、ソニーのより広範な戦略にも触れました。 Hulstは、PlayStationのコミュニティの成長とゲームポートフォリオの多様化に注目しました。 これは、Sony CEOの吉田KenichiroとCFO Hiroki Tokiの声明と、Financial Timesのインタビューで並んでおり、内部で開発された元のIPSの欠陥を認めています。 彼らは、長期的な成長を確保するために、より元の知的財産を作成する必要性を強調しました。
この戦略的変化は、貧弱なレセプションを開始した一人称シューターであるコンコードの最近の閉鎖の中にあります。 コンコードを閉鎖する決定は、IP開発に対するソニーの進化するアプローチと、成功の可能性を高めるプロジェクトへの投資へのコミットメントを強調しています。
Astro Botの成功は、そのリーチを拡大し、より多様で包括的なゲーム体験を生み出すためのソニーのより広範な戦略における重要なステップを表しています。 家族向けのゲームへの焦点は、元のIP開発に新たな重点を置き、競争の激しいゲーム市場で将来の成長を遂行するためにソニーを位置付けています。
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