ニュース 包括的ゲームのためのAstro BotとPlayStationパートナー

包括的ゲームのためのAstro BotとPlayStationパートナー

著者 : Blake Feb 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

アストロボット:より広範で家族に優しい市場へのプレイステーションの鍵

最近のPlayStation Podcastで、Sie CEOのHermen HulstとAstro BotゲームディレクターのNicolas Doucetは、プレイステーションの家族向けゲーム市場への戦略的拡大におけるゲームの重要性を強調しました。 彼らは、この目標を達成する上でアストロ・ボットの重要な役割を明らかにしました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucetは、旗艦のPlayStationキャラクターになるというAstro Botの野望を強調し、あらゆる年齢に訴えています。 チームは、ベテランのゲーマーと新人、特に最初のビデオゲームを体験している子供の両方にアクセス可能な体験を作成することを目指していました。 焦点は、喜びと笑いを届け、複雑な物語よりもプレイヤーエクスペリエンスと楽しいゲームプレイを優先することでした。 ゲームの「基本的な」アプローチは、シンプルで楽しいメカニズムを強調しています。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulstは、PlayStation Studios内の多様なジャンル開発の重要性を強調し、特に家族市場の戦略的価値を強調しました。彼は、このジャンルの最高のプラットフォームに匹敵する高品質のプラットフォーマーを作成したことで、チームアソビを称賛し、あらゆる年齢とスキルレベルのプレーヤーのアクセシビリティを強調しました。 彼は、PlayStation 5でのAstro Botの成功は、将来のゲームの発売のプラットフォームとして、そしてシングルプレイヤーゲームにおけるPlayStationの革新とレガシーのシンボルとしてそれを確立したと述べました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ソニーのより多くのオリジナルのIPSの必要性

ポッドキャストは、ソニーのより広範な戦略にも触れました。 Hulstは、PlayStationのコミュニティの成長とゲームポートフォリオの多様化に注目しました。 これは、Sony CEOの吉田KenichiroとCFO Hiroki Tokiの声明と、Financial Timesのインタビューで並んでおり、内部で開発された元のIPSの欠陥を認めています。 彼らは、長期的な成長を確保するために、より元の知的財産を作成する必要性を強調しました。

この戦略的変化は、貧弱なレセプションを開始した一人称シューターであるコンコードの最近の閉鎖の中にあります。 コンコードを閉鎖する決定は、IP開発に対するソニーの進化するアプローチと、成功の可能性を高めるプロジェクトへの投資へのコミットメントを強調しています。Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Botの成功は、そのリーチを拡大し、より多様で包括的なゲーム体験を生み出すためのソニーのより広範な戦略における重要なステップを表しています。 家族向けのゲームへの焦点は、元のIP開発に新たな重点を置き、競争の激しいゲーム市場で将来の成長を遂行するためにソニーを位置付けています。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like