Heim Nachricht Speedrunners kratzten sich am Kopf, nachdem neue Entdeckungen darauf hindeutet

Speedrunners kratzten sich am Kopf, nachdem neue Entdeckungen darauf hindeutet

Autor : Liam Mar 31,2025

Die Speedrunning -Community summt vor Aufregung und Verwirrung über ein eigenartiges technologisches Phänomen: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint im Alter von Altersgruppen schneller zu laufen. Dieser überraschende Trend wurde zuerst von Bluesky -Nutzer Alan Cecil (@tas.bot) Anfang Februar hervorgehoben, der feststellte, dass die SNES jetzt möglicherweise besser abschneiden als in den neunziger Jahren frisch von der Produktionslinie. Diese Theorie legt nahe, dass die weltweit verkauften fast 50 Millionen SNES -Einheiten nun eine verbesserte Leistung in geliebten Spielen wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox bieten könnten.

Das Konzept einer Gaming-Konsole, die sich mit dem Alter verbessert, mag weit hergeholt klingen, doch Cecils Forschung weist auf eine bestimmte Komponente als potenzielle Ursache hin: die Audio-Verarbeitungseinheit (APU) SPC700. Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen arbeitet der SPC700 mit einer DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz gesteuert wird. Retro -Gaming -Enthusiasten haben jedoch festgestellt, dass diese Zahlen variieren, die von Umweltfaktoren wie Temperatur beeinflusst werden. Diese Variationen der DSP -Raten bedeuten, dass SNES Audio mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten verarbeitet und auf subtile Weise die Spielleistung beeinflusst.

Der SNES scheint mit dem Alter schneller zu werden. Foto von Aldara Zarraoa / Getty Images.

Cecils Untersuchung nahm eine faszinierende Wendung, als er die SNES -Besitzer aufforderte, Daten aus ihren Konsolen aufzuzeichnen. Insgesamt über 140 Antworten zeigten einen klaren Trend, die DSP -Raten im Laufe der Zeit zu erhöhen. Frühere Messungen im Jahr 2007 zeigten eine durchschnittliche DSP -Rate von 32.040 Hz, während die jüngsten Daten von Cecil einen Anstieg auf 32.076 Hz nahe legen. Obwohl die Temperatur diese Raten beeinflusst, kann sie den beobachteten signifikanten Anstieg nicht erklären. Dies deutet darauf hin, dass die SNES tatsächlich mit zunehmendem Alter von Audio schneller verarbeitet.

In einem Follow-up-Bluesky-Post teilte Cecil weitere Erkenntnisse mit: "Basierend auf 143 Antworten steigt die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt auf warm. Die warmen DSP-Raten steigen von 31.965 bis 32.182Hz, 217Hz.

Während Cecil fasziniert faszinierend, erkennt Cecil an, dass mehr Forschung erforderlich ist, um das volle Ausmaß und die Ursache für diese Veränderungen zu verstehen. Daten aus den frühen Jahren der Konsole sind knapp, aber die aktuellen Erkenntnisse deuten darauf hin, dass der SNES anmutig altert, wenn sie sich ihrem 35 -jährigen Jubiläum nähert.

Die Speedrunning -Community interessiert sich besonders für diese Erkenntnisse, da eine schnellere APU die Ladezeiten theoretisch verkürzen und die Spielleistung beeinflussen kann. Die Auswirkung auf die Spielgeschwindigkeit ist jedoch keine direkte Übersetzung von der APU -Geschwindigkeit. Selbst unter den extremsten Umständen können die Auswirkungen auf Speedruns minimal sein und weniger als eine Sekunde rasieren. Die Forschung der Gemeinde liegt noch in den frühen Stadien, und während weitere Studien erforderlich sind, besteht der Konsens darin, dass es bei den Spielern wenig Grund für Alarm gibt.

Während Cecil seine Nachforschungen über die inneren Arbeiten des SNES fortsetzt, scheint die Konsole in den Dreißigern zu gedeihen. Weitere Informationen zum SNES finden Sie unter der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten.