A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e confusão sobre um fenômeno tecnológico peculiar: o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Essa tendência surpreendente foi destacada pela primeira vez pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, que observou que o SNES poderia estar melhor agora do que o recém -saído da linha de produção nos anos 90. Essa teoria sugere que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo poderiam agora estar oferecendo um desempenho aprimorado em jogos amados, como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.
O conceito de um console de jogos que melhora com a idade pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico como a causa potencial: a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas dos jogos retrô observaram que esses números variam, influenciados por fatores ambientais como a temperatura. Essas variações nas taxas de DSP significam que o SNES processa áudio em velocidades diferentes, afetando sutilmente o desempenho do jogo.
A investigação de Cecil tomou uma guinada fascinante quando ele pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles. As respostas, mais de 140 no total, revelaram uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. As medições anteriores em 2007 mostraram uma taxa média de DSP de 32.040Hz, enquanto os dados recentes de Cecil sugerem um aumento para 32.076Hz. Embora a temperatura afete essas taxas, por si só não pode explicar o aumento significativo observado. Isso sugere que o SNES está de fato processando o áudio mais rápido à medida que envelhece.
Em um post bluesky de acompanhamento, a Cecil compartilhou mais informações: "Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio a quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa.
Embora intrigante, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender toda a extensão e causa dessas mudanças. Os dados dos primeiros anos do console são escassos, mas as descobertas atuais indicam que o SNES está envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.
A comunidade SpeedRunning está particularmente interessada nessas descobertas, pois uma APU mais rápida poderia teoricamente diminuir os tempos de carregamento e impactar o desempenho do jogo. No entanto, o efeito na velocidade do jogo não é uma tradução direta da velocidade da APU. Mesmo nas circunstâncias mais extremas, o impacto nos Speedruns pode ser mínimo, raspando menos de um segundo. A pesquisa da comunidade ainda está em seus estágios iniciais e, embora sejam necessários mais estudos, o consenso é que há pouca causa de alarme entre os jogadores.
Enquanto Cecil continua sua pesquisa sobre o funcionamento interno do SNES, o console parece estar prosperando em seus 30 anos. Para saber mais sobre o SNES, confira onde está na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.