소식 Speedrunners는 새로운 발견 후 SNES가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 작동한다고 제안한 후 머리를 긁는 남은 상태입니다.

Speedrunners는 새로운 발견 후 SNES가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 작동한다고 제안한 후 머리를 긁는 남은 상태입니다.

작가 : Liam Mar 31,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 독특한 기술 현상에 대한 흥분과 혼란으로 윙윙 거리고 있습니다. SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 운영하고있는 것으로 보입니다. 이 놀라운 트렌드는 2 월 초에 Bluesky 사용자 Alan Cecil (@tas.bot)이 처음으로 강조했으며, SNES는 1990 년대의 생산 라인에서 나온 것보다 지금보다 더 잘 수행 될 수 있다고 언급했습니다. 이 이론은 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 장치가 이제 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 사랑하는 게임에서 향상된 성능을 제공 할 수 있음을 시사합니다.

AGE에 따라 개선 된 게임 콘솔의 개념은 광범위하게 들릴 수 있지만 Cecil의 연구는 APU (Audio Processing Unit) SPC700의 잠재적 원인으로 특정 구성 요소를 지적합니다. 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도로 24.576MHz에서 실행되는 세라믹 공진기에 의해 제어됩니다. 그러나 레트로 게임 애호가들은 온도와 같은 환경 적 요인에 의해 영향을받는이 수치가 다양하다는 것을 관찰했습니다. DSP 속도의 이러한 변화는 SNES가 다양한 속도로 오디오를 처리하여 게임 성능에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa / Getty Images의 사진.

세실의 조사는 SNES 소유자에게 콘솔에서 데이터를 기록하도록 요청했을 때 매혹적인 변화를 가져 왔습니다. 총 140 명 이상의 응답은 시간이 지남에 따라 DSP 비율이 증가하는 명백한 추세를 보여 주었다. 2007 년의 초기 측정에 따르면 평균 DSP 속도는 32,040Hz이며 Cecil의 최근 데이터는 32,076Hz로 증가했습니다. 온도는 이러한 속도에 영향을 미치지 만, 단독으로 관찰 된 상승을 설명 할 수는 없습니다. 이것은 SNES가 실제로 오디오가 더 빨리 오디오를 처리하고 있음을 시사합니다.

후속 Bluesky Post에서 Cecil은 다음과 같은 추가 통찰력을 공유했습니다. "143 개의 응답을 기준으로 SNES DSP 비율은 평균 32,076Hz이며, 냉기에서 따뜻함으로 8Hz를 상승합니다. 따뜻한 DSP 속도는 31,965에서 32,182Hz, 217Hz 범위에 덜 중요합니다. 왜 우리는 게임에 영향을 미치지 않습니까? 우리는 게임에 영향을 미치지 않습니다."

Cecil은 흥미롭지 만 이러한 변화의 전체 범위와 원인을 이해하기 위해 더 많은 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔 초기의 데이터는 거의 없지만 현재의 결과는 SNES가 35 주년에 접근함에 따라 우아하게 노화되고 있음을 나타냅니다.

빠른 APU가 이론적으로로드 시간을 단축하고 게임 성능에 영향을 줄 수 있기 때문에 스피드 러닝 커뮤니티는 이러한 결과에 특히 관심이 있습니다. 그러나 게임 속도에 미치는 영향은 APU 속도의 직접적인 번역이 아닙니다. 가장 극단적 인 상황에서도 스피드 런에 미치는 영향은 최소화되어 1 초도 채 걸리지 않을 수 있습니다. 커뮤니티의 연구는 여전히 초기 단계에 있으며, 추가 연구가 필요하지만 합의는 플레이어들 사이에 경보의 원인이 거의 없다는 것입니다.

Cecil이 SNES의 내부 작업에 대한 연구를 계속하면서 콘솔은 30 대에 번성하는 것으로 보입니다. SNES에 대한 자세한 내용은 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록에서 순위를 매기는 곳을 확인하십시오.