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新发现后,Speedrunners留下了挠头

作者 : Liam Mar 31,2025

Speedrunning社区对特殊的技术现象充满兴奋和困惑:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。这一令人惊讶的趋势首先是由蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初强调的,他指出,SNES现在的性能比1990年代的生产线上的新鲜产品更好。该理论表明,在全球销售的近5000万个SNE单元现在可以在诸如超级马里奥世界,超级银牌和星际狐狸等心爱的游戏中提供增强的性能。

游戏机随着年龄的增长而改善的概念听起来可能很牵强,但是Cecil的研究将特定组成部分视为潜在原因:音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由以24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,复古游戏爱好者观察到,这些数字有所不同,受环境因素(例如温度)的影响。 DSP速率的这些变化意味着SNES以不同的速度处理音频,从而巧妙地影响了游戏性能。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa / Getty Images。

当塞西尔(Cecil)要求SNES所有者记录其游戏机中的数据时,他的调查发生了一个令人着迷的转变。总共超过140的响应表明,随着时间的推移,DSP率提高了明显的趋势。 2007年的较早测量值显示,DSP的平均速率为32,040Hz,而Cecil的最新数据表明将增加到32,076Hz。尽管温度会影响这些速率,但仅凭它不能解释观察到的显着上升。这表明,随着年龄的增长,SNES确实在更快地处理音频。

在后续的布鲁斯基帖子中,塞西尔分享了进一步的见解:“基于143个回应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,至32,182Hz,217Hz,217hz,217hz,一个217Hz范围。

塞西尔(Cecil)在吸引人的同时承认,需要更多的研究来了解这些变化的全部程度和原因。控制台早期的数据很少,但是目前的发现表明,随着其近35周年,SNES正在优雅地老化。

SpeedRunning社区对这些发现特别感兴趣,因为理论上可以更快地缩短加载时间并影响游戏性能。但是,对游戏速度的影响并不是APU速度的直接翻译。即使在最极端的情况下,对快速行动的影响可能很小,剃光不到一秒钟。社区的研究仍处于早期阶段,尽管需要进一步的研究,但共识是,球员之间几乎没有引起警报的原因。

随着塞西尔(Cecil)继续对SNES内部运作的研究,该游戏机似乎在30多岁时就在蓬勃发展。有关SNE的更多信息,请查看其在有史以来最畅销游戏机列表中排名的位置。