首頁 新聞 新發現後,Speedrunners留下了撓頭

新發現後,Speedrunners留下了撓頭

作者 : Liam Mar 31,2025

Speedrunning社區對特殊的技術現象充滿興奮和困惑:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的趨勢首先是由藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初強調的,他指出,SNES現在的性能比1990年代的生產線上的新鮮產品更好。該理論表明,在全球銷售的近5000萬個SNE單元現在可以在諸如超級馬里奧世界,超級銀牌和星際狐狸等心愛的遊戲中提供增強的性能。

遊戲機隨著年齡的增長而改善的概念聽起來可能很牽強,但是Cecil的研究將特定組成部分視為潛在原因:音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古遊戲愛好者觀察到,這些數字有所不同,受環境因素(例如溫度)的影響。 DSP速率的這些變化意味著SNES以不同的速度處理音頻,從而巧妙地影響了遊戲性能。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa / Getty Images。

當塞西爾(Cecil)要求SNES所有者記錄其遊戲機中的數據時,他的調查發生了一個令人著迷的轉變。總共超過140的響應表明,隨著時間的推移,DSP率提高了明顯的趨勢。 2007年的較早測量值顯示,DSP的平均速率為32,040Hz,而Cecil的最新數據表明將增加到32,076Hz。儘管溫度會影響這些速率,但僅憑它不能解釋觀察到的顯著上升。這表明,隨著年齡的增長,SNES確實在更快地處理音頻。

在後續的布魯斯基帖子中,塞西爾分享了進一步的見解:“基於143個回應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升。溫暖的DSP速率從31,965升至32,182Hz,至32,182Hz,217Hz,217hz,217hz,一個217Hz範圍。

塞西爾(Cecil)在吸引人的同時承認,需要更多的研究來了解這些變化的全部程度和原因。控制台早期的數據很少,但是目前的發現表明,隨著其近35週年,SNES正在優雅地老化。

SpeedRunning社區對這些發現特別感興趣,因為理論上可以更快地縮短加載時間並影響遊戲性能。但是,對遊戲速度的影響並不是APU速度的直接翻譯。即使在最極端的情況下,對快速行動的影響可能很小,剃光不到一秒鐘。社區的研究仍處於早期階段,儘管需要進一步的研究,但共識是,球員之間幾乎沒有引起警報的原因。

隨著塞西爾(Cecil)繼續對SNES內部運作的研究,該遊戲機似乎在30多歲時就在蓬勃發展。有關SNE的更多信息,請查看其在有史以來最暢銷遊戲機列表中排名的位置。