Ubisoft Montreal entwickelt laut einem aktuellen Bericht von Insider Gaming ein neues voxelbasiertes Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, das Elemente von Minecraft und Animal Crossing vereint. Dieses spannende Projekt entstand Berichten zufolge aus einem zuvor abgesagten vierjährigen Voxel-Spiel.
Die zentrale Gameplay-Schleife ist von Animal Crossing inspiriert und bietet eine Heimatinsel und Interaktionen mit „Matterlings“, Kreaturen, die Funko Pops ähneln, deren Designs sowohl von Fantasy-Kreaturen als auch von Tieren aus der realen Welt inspiriert sind. Spieler können ihre Häuser individuell gestalten, Ressourcen sammeln und Kontakte knüpfen.
Die Erkundung erstreckt sich über die Heimatinsel hinaus auf verschiedene Biome, von denen jedes einzigartige Baumaterialien bietet. Es gibt auch Kämpfe, die das Sammeln von Ressourcen zusätzlich herausfordern. Das Minecraft-artige Biomsystem stellt je nach Standort unterschiedliche Ressourcen bereit, zum Beispiel bieten Wälder reichlich Holz.
Matterlings haben ein vielfältiges Aussehen mit Variationen in Kleidung und Spezies (Drachen, Katzen, Hunde usw.). Das Spiel befindet sich seit über 18 Monaten in der Entwicklung, geleitet von Produzent Fabien Lhéraud (24 Jahre bei Ubisoft) und Kreativdirektor Patrick Redding (bekannt für Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist usw.). Far Cry 2).
Voxel-Spiele verstehen:
Voxel-Spiele nutzen winzige Würfel (Voxel), um 3D-Umgebungen zu erstellen. Im Gegensatz zu Minecraft, das eine Voxel-ähnliche Ästhetik verwendet, aber auf traditionelles Polygon-Rendering setzt, bauen echte Voxel-Spiele Objekte aus diesen einzelnen Blöcken auf, was zu einem ausgeprägten visuellen Stil und einer soliden Objektinteraktion führt. Dies steht im Gegensatz zu Polygon-basierten Spielen (wie S.T.A.L.K.E.R. 2), bei denen Objekte oft mit hohlen Innenräumen gerendert werden.
Während das Polygon-Rendering im Allgemeinen effizienter ist, verspricht „Alterra“ von Ubisoft durch seine voxelbasierte Grafik ein einzigartiges visuelles Erlebnis. Denken Sie daran, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, daher können sich Details ändern.