Ubisoft Montréal développe un nouveau jeu basé sur le voxel, nommé « Alterra », mélangeant des éléments de Minecraft et de Animal Crossing, selon un récent rapport d'Insider Gaming. Ce projet passionnant serait né d'un jeu de voxel de quatre ans précédemment annulé.
La boucle de jeu principale s'inspire de Animal Crossing, avec une île natale et des interactions avec des « Matterlings », des créatures décrites comme ressemblant à des Funko Pops, avec des designs inspirés à la fois de créatures fantastiques et d'animaux du monde réel. Les joueurs peuvent personnaliser leur maison, rassembler des ressources et socialiser.
L'exploration s'étend au-delà de l'île d'origine jusqu'à divers biomes, chacun offrant des matériaux de construction uniques. Le combat est également présent, ajoutant une couche de défi à la collecte de ressources. Le système de biome de type Minecraft fournit différentes ressources selon l'emplacement, par exemple, les forêts offrent beaucoup de bois.
Les Matterlings ont des apparences diverses, avec des variations de vêtements et d'espèces (dragons, chats, chiens, etc.). Le jeu est en développement depuis plus de 18 mois, dirigé par le producteur Fabien Lhéraud (24 ans chez Ubisoft) et le directeur créatif Patrick Redding (connu pour Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, et Far Cry 2).
Comprendre les jeux Voxel :
Les jeux Voxel utilisent de minuscules cubes (voxels) pour construire des environnements 3D. Contrairement à Minecraft, qui utilise une esthétique de type voxel mais s'appuie sur le rendu polygonal traditionnel, les véritables jeux de voxel construisent des objets à partir de ces blocs individuels, ce qui donne un style visuel distinct et une interaction solide avec les objets. Cela contraste avec les jeux basés sur des polygones (comme S.T.A.L.K.E.R. 2) où les objets sont souvent rendus avec des intérieurs creux.
Bien que le rendu polygonal soit généralement plus efficace, "Alterra" d'Ubisoft promet une expérience visuelle unique grâce à ses graphismes basés sur les voxels. N'oubliez pas que le jeu est encore en développement, les détails sont donc sujets à changement.