Ubisoft Montreal은 최근 Insider Gaming 보고서에 따르면 Minecraft와 Animal Crossing의 요소를 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이 흥미진진한 프로젝트는 이전에 취소된 4년간의 복셀 게임에서 탄생한 것으로 알려졌습니다.
핵심 게임플레이 루프는 동물의 숲에서 영감을 얻었으며, 고향 섬과 펀코 팝과 유사한 것으로 묘사되는 생물인 "Matterlings"와의 상호 작용을 특징으로 하며 디자인은 판타지 생물과 실제 동물 모두에서 영감을 받았습니다. 플레이어는 자신의 집을 꾸미고, 자원을 모으고, 친목을 도모할 수 있습니다.
탐험은 고향 섬을 넘어 각각 고유한 건축 자재를 제공하는 다양한 생물 군계로 확장됩니다. 전투도 존재하며 자원 수집에 도전 과제를 추가합니다. 마인크래프트와 같은 생물 군계 시스템은 위치에 따라 다양한 자원을 제공합니다. 예를 들어 숲에는 풍부한 목재가 제공됩니다.
Matterlings는 옷과 종(용, 고양이, 개 등)이 다양해 다양한 모습을 자랑합니다. 이 게임은 프로듀서 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist로 유명함)의 주도 하에 18개월 넘게 개발되었습니다. Far Cry 2).
복셀 게임 이해:
복셀 게임은 작은 큐브(복셀)를 활용하여 3D 환경을 구축합니다. 복셀 같은 미학을 사용하지만 전통적인 다각형 렌더링에 의존하는 마인크래프트와는 달리, 진정한 복셀 게임은 이러한 개별 블록으로 개체를 만들어 독특한 시각적 스타일과 견고한 개체 상호 작용을 제공합니다. 이는 개체가 빈 내부로 렌더링되는 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2)과 대조됩니다.
일반적으로 다각형 렌더링이 더 효율적이지만 Ubisoft의 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽을 통해 독특한 시각적 경험을 약속합니다. 게임은 아직 개발 중이므로 세부 사항은 변경될 수 있습니다.