Дом Новости Ubisoft представит социальный симулятор Alterra, вдохновленный Minecraft

Ubisoft представит социальный симулятор Alterra, вдохновленный Minecraft

Автор : Connor Jan 21,2025

Ubisoft Montreal разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Alterra», сочетающую в себе элементы Minecraft и Animal Crossing, согласно недавнему отчету Insider Gaming. Сообщается, что этот захватывающий проект возник на основе ранее отмененной четырехлетней воксельной игры.

Ubisoft's

Основной цикл игрового процесса вдохновлен Animal Crossing, в котором есть домашний остров и взаимодействие с «Маттерлингами», существами, напоминающими Funko Pops, с дизайном, вдохновленным как фантастическими существами, так и реальными животными. Игроки могут обустраивать свои дома, собирать ресурсы и общаться.

Ubisoft's

Исследование простирается за пределы родного острова и охватывает разнообразные биомы, каждый из которых предлагает уникальные строительные материалы. Также присутствует бой, добавляющий сложности сбору ресурсов. Система биомов в стиле Minecraft предоставляет различные ресурсы в зависимости от местоположения, например, в лесах достаточно древесины.

Ubisoft's

Матерлинги могут похвастаться разнообразной внешностью, разной одеждой и видами (драконы, кошки, собаки и т. д.). Игра находилась в разработке более 18 месяцев под руководством продюсера Фабьена Леро (24 года в Ubisoft) и креативного директора Патрика Реддинга (известного по Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2).

Ubisoft's

Понимание воксельных игр:

Воксельные игры используют крошечные кубики (вокселы) для создания трехмерной среды. В отличие от Minecraft, который использует эстетику, подобную вокселям, но опирается на традиционный рендеринг полигонов, настоящие воксельные игры строят объекты из этих отдельных блоков, что приводит к отчетливому визуальному стилю и твердотельному взаимодействию с объектами. Это контрастирует с играми, основанными на полигонах (такими как S.T.A.L.K.E.R. 2), где объекты часто визуализируются с полой внутренней частью.

Voxel vs. Polygon Rendering

Хотя рендеринг полигонов, как правило, более эффективен, «Альтерра» от Ubisoft обещает уникальный визуальный опыт благодаря своей воксельной графике. Помните, что игра все еще находится в разработке, поэтому детали могут быть изменены.