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Unreal Engine 6 strebt Vereinheitlichung von Spielen im Metaverse an

Autor : Charlotte Oct 28,2025

Epic Games Aims to Build Cross-Game Metaverse with Unreal Engine 6

Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, hat ehrgeizige Pläne für die Zukunft des Unternehmens skizziert, darunter die Entwicklung von Unreal Engine 6 als Teil weiterreichender Metaverse-Initiativen.

Epics Fortnite-Metaverse-Vision kombiniert mit der Unreal Engine 6-Entwicklung

Sweeney stellt sich verbundene virtuelle Welten mit gemeinsamer Wirtschaft vor

Epic

In einem kürzlichen Interview mit The Verge gab Epic Games CEO Tim Sweeney Einzelheiten darüber preis, wie ein interoperables Metaverse geschaffen werden soll, das auf Assets aus großen, mit Unreal Engine betriebenen Spielen wie Fortnite und Roblox zurückgreifen würde.

Sweeney erklärte, Epic verfüge derzeit über ausreichende Mittel, um diese Pläne im Laufe der 2020er Jahre zu verwirklichen. "Wir sind strategisch gut finanziell in der Branche aufgestellt und können Investitionen entsprechend der Marktbedingungen skalieren", erläuterte er. "Das positioniert uns perfekt, um alle unsere Ziele in diesem Jahrzehnt zu erreichen."

Der Fahrplan des Unternehmens sieht vor, hochwertige Unreal Engine-Tools mit dem Fortnite-Editor zu integrieren, was im Wesentlichen über mehrere Jahre hinweg die Erschaffung von Unreal Engine 6 darstellt. Sweeney merkte an: "Das wahre Potenzial entfaltet sich, wenn wir unsere fortschrittlichen Engine-Fähigkeiten mit den Zugänglichkeits-Tools von Fortnite kombinieren – diese ultimative Verschmelzung wird Unreal Engine 6 werden."

Unreal Engine 6 Cross-Platform Development Vision

Sweeney beschrieb Unreal Engine 6 als eine Engine, die Entwicklern ermöglicht, "Anwendungen einmal zu bauen und universell zu veröffentlichen", was interoperable Inhaltefreigabe zwischen virtuellen Welten erleichtert.

"Wir arbeiten mit Disney zusammen, um vernetzte Ökosysteme zu schaffen", fuhr Sweeney fort. "Unreal Engine 6 wird die Grundlage bereitstellen, die diese Konnektivität über alle Entwicklerebenen hinweg ermöglicht."

Obwohl Gespräche mit Roblox oder Microsofts Minecraft noch nicht begonnen haben, deutete Sweeney an, dass diese schrittweise stattfinden werden. Er betonte, dass Spieler zunehmend persistente Spielerlebnisse mit dauerhaftem digitalem Eigentum bevorzugen.

"Eine vernetzte Wirtschaft stärkt das Vertrauen der Spieler in digitale Käufe", erklärte Sweeney bezüglich des Umsatzbeteiligungsmodells. "Spieler wollen die Gewissheit, dass ihre Investitionen plattformübergreifend wertvoll bleiben."

Federated Gaming Ecosystem Concept

Epics EVP Saxs Persson untermauerte diese Vision: "Es steckt enormes Potenzial darin, nahtlose Übergänge zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu ermöglichen. Eine solche Vernetzung würde Spielern zugutekommen und überlegenen Ökosystemen ermöglichen, zu florieren."

"Wir erweitern erfolgreiche Fortnite-Konzepte und erfinden nicht komplett neue Paradigmen", präzisierte Persson in früheren Interviews zur praktischen Umsetzung.

Persson schloss: "Mehr Auswahl und soziale Konnektivität steigern die Bindung – es ist ganz einfach." Sweeney fügte hinzu: "Das vielfältige Spiele-Ökosystem verhindert die Dominante eines einzelnen Unternehmens, im Gegensatz zur Konsolidierung auf dem Smartphone-Markt."