
Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, a dévoilé des plans ambitieux pour l'avenir de l'entreprise, incluant le développement d'Unreal Engine 6 dans le cadre d'initiatives plus larges sur le métavers.
La Vision du Métavers Fortnite d'Epic Combinée au Développement d'Unreal Engine 6
Sweeney Imagine des Mondes Virtuels Connectés Avec une Économie Partagée

Dans une interview récente accordée à The Verge, Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, a détaillé la création d'un métaverse interopérable qui exploiterait les actifs de grands jeux propulsés par Unreal Engine comme Fortnite et Roblox.
Sweeney a déclaré qu'Epic dispose actuellement de financements suffisants pour concrétiser ces plans tout au long des années 2020. « Nous sommes stratégiquement bien positionnés financièrement dans l'industrie et pouvons ajuster les investissements en fonction des conditions du marché », a-t-il expliqué. « Cela nous place parfaitement pour atteindre tous nos objectifs cette décennie. »
La feuille de route de l'entreprise inclut l'intégration d'outils Unreal Engine haut de gamme avec l'éditeur de Fortnite, créant ainsi essentiellement Unreal Engine 6 sur plusieurs années. Sweeney a noté : « Le véritable potentiel émerge lorsque nous combinons nos capacités moteur avancées avec les outils d'accessibilité de Fortnite - cette fusion ultime deviendra Unreal Engine 6. »

Sweeney a décrit Unreal Engine 6 comme permettant aux développeurs de « construire des applications une fois et de les déployer universellement », facilitant le partage de contenu interopérable entre les mondes virtuels.
« Nous collaborons avec Disney pour créer des écosystèmes interconnectés », a poursuivi Sweeney. « Unreal Engine 6 fournira les fondations permettant cette connectivité à tous les niveaux de développeurs. »
Bien que des discussions n'aient pas encore débuté avec Roblox ou Minecraft de Microsoft, Sweeney a indiqué qu'elles auraient lieu progressivement. Il a souligné que les joueurs préfèrent de plus en plus des expériences de jeu persistantes avec une propriété numérique durable.
« Une économie interconnectée renforce la confiance des joueurs dans les achats numériques », a expliqué Sweeney concernant le modèle de partage des revenus. « Les joueurs veulent l'assurance que leurs investissements conservent de la valeur sur toutes les plateformes. »

Le EVP d'Epic, Saxs Persson, a renforcé cette vision : « Il y a un potentiel énorme à permettre des transitions transparentes entre Roblox, Minecraft et Fortnite. Une telle interconnexion bénéficierait aux joueurs et permettrait aux écosystèmes supérieurs de prospérer. »
« Nous étendons des concepts qui ont fait leur preuve dans Fortnite, nous n'inventons pas de nouveaux paradigmes entièrement », a clarifié Persson lors d'interviews précédentes sur la mise en œuvre pratique.
Persson a conclu : « Plus de choix et de connectivité sociale augmentent l'engagement - c'est simple. » Sweeney a ajouté : « L'écosystème diversifié du jeu empêche toute dominance par une seule entreprise, contrairement à la consolidation du marché des smartphones. »