
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, delineou planos ambiciosos para o futuro da empresa, incluindo o desenvolvimento da Unreal Engine 6 como parte de iniciativas mais amplas do metaverso.
Visão do Metaverso da Epic no Fortnite Combinada com o Desenvolvimento da Unreal Engine 6
Sweeney Prevê Mundos Virtuais Conectados com Economia Partilhada

Numa entrevista recente ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, divulgou detalhes sobre a criação de um metaverso interoperável que utilizaria recursos de grandes jogos desenvolvidos com a Unreal Engine, como Fortnite e Roblox.
Sweeney afirmou que a Epic tem atualmente financiamento suficiente para concretizar estes planos ao longo da década de 2020. "Estamos estrategicamente posicionados financeiramente dentro da indústria e podemos dimensionar os investimentos de acordo com as condições do mercado", explicou. "Isto posiciona-nos perfeitamente para alcançar todos os nossos objetivos nesta década."
O roteiro da empresa inclui integrar ferramentas de ponta da Unreal Engine com o editor do Fortnite, criando essencialmente a Unreal Engine 6 ao longo de vários anos. Sweeney observou: "O verdadeiro potencial surge quando combinamos as nossas capacidades avançadas de motor com as ferramentas de acessibilidade do Fortnite - essa fusão definitiva tornará a Unreal Engine 6."

Sweeney descreveu a Unreal Engine 6 como permitindo que os programadores "construam aplicações uma vez e as implementem universalmente", facilitando a partilha de conteúdo interoperável entre mundos virtuais.
"Estamos a colaborar com a Disney para criar ecossistemas interligados", continuou Sweeney. "A Unreal Engine 6 proporcionará a base que permite esta conectividade em todos os níveis de desenvolvimento."
Embora as discussões ainda não tenham começado com a Roblox ou com o Minecraft da Microsoft, Sweeney indicou que estas ocorrerão progressivamente. Ele enfatizou que os jogadores preferem cada vez mais experiências de jogo persistentes com propriedade digital duradoura.
"Uma economia interligada aumenta a confiança dos jogadores nas compras digitais", explicou Sweeney a respeito do modelo de partilha de receitas. "Os jogadores querem a garantia de que os seus investimentos mantenham valor entre plataformas."

O Vice-Presidente Executivo da Epic, Saxs Persson, reforçou esta visão: "Existe um potencial tremendo em permitir transições perfeitas entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Tal interoperabilidade beneficiaria os jogadores e permitiria que ecossistemas superiores prosperassem."
"Estamos a expandir conceitos bem-sucedidos do Fortnite, não a inventar paradigmas totalmente novos", esclareceu Persson durante entrevistas anteriores sobre a implementação prática.
Persson concluiu: "Mais escolhas e conectividade social aumentam o envolvimento - é simples." Sweeney acrescentou: "O ecossistema diversificado dos jogos impede o domínio de uma única empresa, contrastando com a consolidação do mercado de smartphones."