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Unreal Engine 6 busca unificar los videojuegos en el metaverso

Autor : Charlotte Oct 28,2025

Epic Games tiene como objetivo construir un metaverso multiplataforma con Unreal Engine 6

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha esbozado ambiciosos planes para el futuro de la compañía, incluyendo el desarrollo de Unreal Engine 6 como parte de unas iniciativas más amplias para el metaverso.

La Visión del Metaverso de Fortnite de Epic Combinada con el Desarrollo de Unreal Engine 6

Sweeney Visualiza Mundos Virtuales Conectados con una Economía Compartida

Epic

En una reciente entrevista con The Verge, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, reveló detalles sobre la creación de un metaverso interoperable que aprovecharía los recursos de grandes juegos basados en Unreal Engine como Fortnite y Roblox.

Sweeney afirmó que Epic actualmente tiene financiación suficiente para materializar estos planes a lo largo de la década de 2020. "Estamos estratégicamente posicionados financieramente dentro de la industria y podemos escalar las inversiones según las condiciones del mercado", explicó. "Esto nos posiciona perfectamente para lograr todos nuestros objetivos en esta década."

La hoja de ruta de la compañía incluye integrar las herramientas de alta gama de Unreal Engine con el editor de Fortnite, creando esencialmente Unreal Engine 6 a lo largo de varios años. Sweeney señaló: "El verdadero potencial emerge cuando combinamos nuestras capacidades avanzadas del motor con las herramientas de accesibilidad de Fortnite: esa fusión definitiva se convertirá en Unreal Engine 6."

Visión de Desarrollo Multiplataforma de Unreal Engine 6

Sweeney describió que Unreal Engine 6 permitirá a los desarrolladores "construir aplicaciones una vez y desplegarlas universalmente", facilitando el intercambio de contenido interoperable entre mundos virtuales.

"Estamos colaborando con Disney para crear ecosistemas interconectados", continuó Sweeney. "Unreal Engine 6 proporcionará la base que permita esta conectividad en todos los niveles de desarrollo."

Aunque las conversaciones aún no han comenzado con Roblox o Minecraft de Microsoft, Sweeney indicó que estas ocurrirán progresivamente. Enfatizó que los jugadores prefieren cada vez más experiencias de juego persistentes con propiedad digital duradera.

"Una economía interconectada mejora la confianza de los jugadores en las compras digitales", explicó Sweeney en relación con el modelo de reparto de ingresos. "Los jugadores quieren la seguridad de que sus inversiones mantengan valor entre plataformas."

Concepto de Ecosistema de Juegos Federado

El Vicepresidente Ejecutivo de Epic, Saxs Persson, reforzó esta visión: "Existe un potencial tremendo al permitir transiciones fluidas entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Tal interconectividad beneficiaría a los jugadores y permitiría que ecosistemas superiores prosperen."

"Estamos expandiendo conceptos exitosos de Fortnite, no inventando paradigmas completamente nuevos", aclaró Persson durante entrevistas anteriores sobre la implementación práctica.

Persson concluyó: "Más opciones y conectividad social aumentan el compromiso: es bastante directo." Sweeney añadió: "El diverso ecosistema del gaming impide que una sola compañía domine, en contraste con la consolidación del mercado de smartphones."