War ist ein beliebtes Thema in Brettspielen und aus gutem Grund: Sie bieten spannende, strategische Schlachten. Die folgenden Spiele liefern epische Kampferlebnisse, einige schließen sich an einem Abend, andere den ganzen Tag dehnen, alle forderten strategischen Fähigkeiten. Sammeln Sie Ihre Freunde, bereiten Sie Snacks und Getränke vor und bereiten Sie sich auf einen intensiven Gaming -Marathon vor.
Betrachten Sie für längere Spiele ein glatteres Gameplay für längere Spiele: Zugriff auf ein PDF-Regelbuch (viele Verlage bieten kostenlose Downloads an) für das Lesen vor dem Spiel. Ermutigen Sie die Spieler, Verwaltungsaufgaben (wie Sortieren von Karten oder Zählern) außerhalb ihres Zuges auszuführen. und mit gegenseitiger Übereinstimmung umsetzen Turn -Frist -Grenzen.
TL; DR: Die besten Kriegsbrettspiele
Bögen | Dune: Krieg für Arrakis | Sniper Elite: Das Brettspiel | Twilight Imperium IV | Blutwut | Dune | Kemet: Blut und Sand | Star Wars: Rebellion | Heldenkonflikt: Awakening the Bär | Unerschrocken: Normandie / undaunted: Nordafrika | Wurzel | Twilight -Kampf: Roter Meer | Ein Game of Thrones: Das Brettspiel | Krieg des Rings | Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie | Bögen

Bögen
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Multi-Player-Kriegsspiele müssen Board-Aktionen mit Spielernverhandlungen und Allianzen ausgleichen. Bögen mischen diese Elemente meisterhaft. Die innovativen Mechanik mit Trick-Taking-Mechanik bietet eine strategische Tiefe sowie intensive Raumfahrzeuge gegen ein kreisförmiges Board, das Aggression belohnt. Trotz seiner reichen Merkmale dauert ein Spiel weniger als zwei Stunden, was seine brillante Erzählungskampagne leicht zugänglich macht.

Dune: Krieg für Arrakis
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Unterscheidet vom Multi-Player-Dune-Spiel (unten aufgeführt) * War for Arrakis * ist ein heftiger Zwei-Spieler-Kampf zwischen den Atreidides und Harkonnen zur Kontrolle von Gewürzen. Sehr asymmetrisch, stellt die Guerilla -Taktik der Atreides und die Fremen -Verbündeten gegen die überlegenen Kräfte der Harkonnen an. Der Harkonnen muss die Gewürzernte und den Versand mit militärischen Aktionen ausgleichen. Es teilt das gleiche hochwertige Miniaturen und das Action-Würfelsystem wie *War of the Ring *und bietet eine konstante strategische Neubewertung, spielt jedoch viel schneller.

Scharfschützenelite: Das Brettspiel
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Fans des Videospiels werden die Action in der Nähe überraschend ansprechend finden. Stealth ist entscheidend für den Scharfschützenspieler gegen einen unerbittlichen Timer und die Verfolgung der deutschen Trupps. Im Gegensatz zum Videospiel bietet es ein historisches Furnier mit thematischen Komponenten und realistischem Kampf. Zwei Boards und verschiedene Scharfschützen -Loadouts und deutsche Squad -Spezialisten bieten eine hohe Wiederholbarkeit und taktische Tiefe.

Twilight Imperium 4. Ausgabe
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Dieses ganztägige Science-Fiction-Zivilisationsspiel ist unbestreitbar episch. Die Spieler kontrollieren bizarre außerirdische Rassen, Forschungstechnologie, bauen Flotten auf und kämpfen für die galaktische Kontrolle. Diplomatie ist wichtig, aber ein starker strategischer Kern ist unerlässlich. Das strategische Kartensystem, bei dem die Spieler in jeder Runde einen Fokus wählen, ist eine herausragende Funktion. Diese Ausgabe behält den Umfang bei und verbessert die Zugänglichkeit.

Blutwut
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In *Blood Rage *führen die Spieler Viking -Clans in Ragnarök und wetteifert um Ruhm und einen Platz in Valhalla. Unter seinen gewalttätigen Außen- und atemberaubenden Komponenten liegt die strategische Subtilität. Spieler entwerfen Karten, um Aktionen zu unterstützen, Krieger und Monster, Plünderungsregionen und vollständige Quests zu verwalten. Das Blind Battle Card -System verleiht den häufigen Spielern Konflikte aufregen. Es ist eine meisterhafte Mischung aus taktischer Herausforderung, Thema und Brutalität.
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Düne
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Im Gegensatz zu *Dune: Imperium *ist dieses Spiel (basierend auf Frank Herberts Roman) eine einzigartige futuristische Erfahrung. Niedrige Zufälligkeit begünstigt ein faszinierendes Gleichgewicht zwischen verborgenen Informationen und asymmetrischen Strategie. Jede Fraktion besitzt einzigartige Kräfte (z. B. die Atreides schauen auf versteigerte Karten, die Harkonnen kennen geheime Verräter). Diese neue Ausgabe enthält raffinierte Regeln und verbesserte Kunstwerke.

Kemet: Blut und Sand
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Stellen Sie sich die Götter und Kreaturen des alten Ägyptens vor, die um Vorherrschaft kämpfen. * Kemet* liefert diese chaotische Erfahrung. Die Spieler verwenden Pyramiden, um Strategien anzupassen, Spiele mit Kampfkarten und intensiven, schnelllebigen Kampfen zu beteiligen. Das Board-Design sorgt für eine konstante Aktion mit näher Quartalen.

Star Wars: Rebellion
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* Star Wars: Rebellion* treu die Franchise treu. Die Rebellion kämpft um das Überleben und die planetäre Unterstützung gegen die überwältigenden Kräfte des Imperiums. Dieser asymmetrische Kampf enthält ikonische Charaktere und Ereignisse, aber die Erzählung entfaltet sich durch Spielerauswahl in einem streng strategischen Rahmen.

Heldenkonflikt: den Bären erwachen
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Taktische Wargames simulierende Kämpfe auf Streifenebene können komplex sein. * Konflikt der Helden* erreicht eine perfekte Balance. Sein einfaches System von Aktionspunkten, Würfel und Verteidigungswerten liefert Aufregung, Realismus und taktische Herausforderung. Das Spiel erweitert sich um Artillerie, Fahrzeuge und Panzer, und das Befehlspunktsystem fügt eine strategische Ebene hinzu.



Unerschrocken: Normandie & ungehörig: Nordafrika & undaunte Stalingrad
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Diese Spiele verwenden geschickt das Deckbau, um den Infanteriekampf zu simulieren. Offizierskarten fügen Einheiten hinzu, die reale Bestellungen und Vorräte widerspiegeln. Einheitskarten bewegen Truppen auf einer modularen Karte und verwickeln sich an angespannte Brandbekämpfungen. Opfer verringern die Effektivität eines Decks und simulieren den Moralverlust. Diese bieten eine zugängliche und ansprechende Möglichkeit, den Zweiten Weltkrieg zu erleben.

Wurzel: Ein Waldspiel könnte und richtig
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Ein kürzeres Spiel, * Root * betont die Asymmetrie. Vier Fraktionen - der Marquise de Cat, die Eyrie, das Waldvolk und der Vagabund - kämpfen für die Waldkontrolle, jeweils einzigartige Regeln. Trotz seines skurrilen Themas ist es ein strategisch brutales Spiel, das Themen der Politik und der Regierungsführung erkundet.

Dämmerungskampf: Roter Meer
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Während der ursprüngliche * Twilight-Kampf * komplex ist, behält * Red Sea * sein Kernkartenspiel bei, verringert aber die Spielzeit. Die Spieler navigieren bei Dilemmata und auslösen Ereignisse, während sie ihre Karten verwalten. Ein neuer Bewertungsmechaniker verbessert die Aufregung. Geschichtsinteressierte können den Kalten Krieg in Ostafrika mit historischen Ereignissen untersuchen, die durch Spielmechanik simuliert sind.

Ein Game of Thrones: das Brettspiel
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Dieses Spiel fängt die politische Intrigen von *einem Lied von Eis und Feuer *ein. Nur ein Spieler kann gewinnen, was Allianzen und unvermeidlicher Verrat erfordert. Ein geheimes Auftragssystem fügt Spannungen hinzu. Elemente zum Thema Westeros verbessern die strategische Tiefe.

Krieg des Rings 2. Ausgabe
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Dies ist die beste Brettspielanpassung von Tolkiens Arbeit. Es vereint zwei Spiele geschickt: die epische Schlacht in der Mittelerde und die Suche der Gemeinschaft. Das Zusammenspiel zwischen diesen beiden schafft eine herausfordernde strategische Balance.

Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie
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Im Gegensatz zu *Twilight Imperium *priorisiert die Eclipse *die langfristige strategische Planung beim Aufbau der Science-Fiction-Zivilisation. Initiative und Technologie -Upgrade -Systeme erfordern Voraussicht. Exploration, Schiffsdesign und Kampf sind alle integral, aber der Erfolg hängt eher von der Technologie und der Auswahl der Einheiten als Glück ab.
Weitere Optionen finden Sie in unserer Auswahl für die besten Brettspiele und besten Brettspiele.
Was zählt als Wargame?
Der Begriff "Wargame" wird unter Hobbyisten diskutiert. Einige beschränken es auf Simulationen historischer Konflikte, die oft detaillierte Kartenblätter und Zähler enthalten. * Erwachen Sie den Bären* und* Twilight -Kampf: Rotes Meer* repräsentiert das zugänglichere Ende dieses Genres. Die Definition ist jedoch fließend. Einige Spiele simulieren hypothetische Konflikte (wie eine Eskalation des Kalten Krieges), andere verwenden historische Einstellungen ohne strenge Simulation, andere konzentrieren sich auf Fantasy- oder Science-Fi-Szenarien. Ob diese als "Wargames" qualifiziert sind, ist eine Frage der Perspektive. Letztendlich umfasst die breiteste Definition Spiele, die Konflikte von verschiedenen Blickwinkeln untersuchen, von der historischen Simulation bis zur Fantasiediplomatie. Spezialisierte Enthusiasten -Websites können eine weitere Erforschung spezifischer Subgenres liefern.