Война - популярная тема на настольных играх, и на то есть веские причины: они предлагают захватывающие, стратегические битвы. Игры, ниже, обеспечивают эпический боевой опыт, некоторые заключаются в вечер, другие растягиваются в течение дня, но все требуют стратегического мастерства. Соберите своих друзей, приготовьте закуски и напитки и приготовьтесь к интенсивному игровому марафону.
Чтобы обеспечить более плавный игровой процесс для более длинных игр, рассмотрим эти советы: доступ к книге правил PDF (многие издатели предлагают бесплатные загрузки) для чтения перед игрой; поощрять игроков выполнять административные задачи (например, сортировки карт или счетчиков) вне их очереди; и, с взаимным соглашением, реализуйте ограничения времени поворота.
TL; DR: лучшие настольные игры
Дуги | Дюна: война за Арракис | Снайперская элита: настольная игра | Сумерки Империум IV | Кровяная ярость | Дюна | Кемет: Кровь и песок | Звездные войны: восстание | Конфликт героев: Пробуждение медведя | Неустрашимый: Нормандия / Неустрашимая: Северная Африка | Корень | Сумерки борьба: Красное море | Игра престолов: настольная игра | Война кольца | Затмение: Второй рассвет для галактики | Дуги

Дуги
Увидеть это
Многопользовательские военные игры должны сбалансировать действие совета директоров с переговорами игроков и альянсами. Дуги мастерски сочетают эти элементы. Его инновационная механика по уловке обеспечивает стратегическую глубину наряду с интенсивными сражениями космического корабля на круговой доске, которая вознаграждает агрессию. Несмотря на свои богатые функции, игра занимает менее двух часов, что делает его блестящую повествовательную кампанию легко доступным.

Дюна: война за Арракис
Увидеть это на Amazon
В отличие от многопользовательской игры Dune (перечислена ниже), * War for Arrakis *-это ожесточенная битва с двумя игроками между Atreides и Harkonnen за контроль над специями. Высокосимметричный, он связывает партизанскую тактику атреидов и союзников Фремена против превосходных сил Харконнена. Harkonnen должен сбалансировать сбор урожая и доставки специй с военными действиями. Распределяя те же высококачественные миниатюры и системы действий, что и *War of the Ring *, он предлагает постоянную стратегическую переоценку, но играет намного быстрее.

Снайперская элита: настольная игра
Увидеть это на Amazon
Поклонники видеоигры найдут в близких четвертях удивительно привлекательным. Стелс имеет решающее значение для игрока снайпера против неустанно таймера и преследования немецких отрядов. В отличие от видеоигры, она предлагает исторический шпон с тематическими компонентами и реалистичным боем. Две доски и разнообразные снайперские загрузки и специалисты по немецким составу обеспечивают высокую воспроизводимость и тактическую глубину.

Сумерки Империум 4 -е издание
Увидеть это на Amazon
Эта игра на весь день научно-фантастической цивилизации, несомненно, эпична. Игроки контролируют причудливые гонки инопланетян, исследовательские технологии, создают флоты и борются за галактический контроль. Дипломатия важна, но сильное стратегическое ядро имеет важное значение. Стратегическая система карт, где игроки выбирают фокус каждый раунд, является выдающейся функцией. Это издание поддерживает сферу, улучшая доступность.

Кровяная ярость
Увидеть это на Amazon
В *Blood Rage *игроки ведут кланы викингов в Рагнарёк, борющиеся за славу и место в Вальхалле. Под его сильным внешним и потрясающим компонентами лежат стратегическая тонкость. Игроки набирают карты для поддержки действий, управления воинами и монстрами, регионами грабежей и полными квестами. Система слепых боевых карт добавляет волнение к частым конфликтам игроков. Это мастерская смесь тактического вызова, темы и жестокости.
Лучшие сделки с настольной игрой

Дюна
Увидеть это на Amazon
В отличие от *Dune: Imperium *, эта игра (на основе романа Фрэнка Герберта) является уникальным футуристическим опытом. Низкая случайность способствует увлекательному балансу скрытой информации и асимметричной стратегии. Каждая фракция обладает уникальными способностями (например, атреиды смотрят на аукционные карты, Harkonnen знают секретных предателей). В этом новом издании представлены утонченные правила и улучшенные произведения искусства.

Кемет: кровь и песок
Увидеть это на Amazon
Представьте себе богов и создания древнего Египта, сражающихся за превосходство. * Kemet* доставляет этот хаотичный опыт. Игроки используют пирамиды, чтобы адаптировать стратегии, вмешиваться в игры с боевыми картами и участвовать в интенсивном, быстро развивающемся бою. Конструкция платы обеспечивает постоянное действие в ближайшее время.

Звездные войны: восстание
Увидеть это на Amazon
* Звездные войны: Восстание* Стремительно воссоздает франшизу. Восстание борется за выживание и планетарную поддержку против подавляющих сил Империи. Эта асимметричная борьба включает в себя знаковые персонажи и события, но повествование разворачивается через выбор игроков в плотно структурированной стратегической структуре.

Конфликт героев: пробуждение медведя
Увидеть это на Amazon
Тактические войны, моделирующие бою на уровне отряда могут быть сложными. * Конфликт героев* достигает идеального баланса. Его простая система действий, кости и оборонные ценности обеспечивает волнение, реализм и тактическую задачу. Игра расширяется, чтобы включить артиллерию, транспортные средства и танки, а система командных точек добавляет стратегический слой.



Неустрашимый: Нормандия и неустрашимая: Северная Африка и неустрашимый Сталингград
Увидеть это на Amazon
Эти игры умно используют построение колоды для имитации боя пехоты. Офицерские карты добавляют единицы, отражая реальные заказы и припасы. Блок -карты перемещают войска на модульной карте, занимаясь напряженными перестрелками. Потери снижают эффективность колоды, имитируя потерю морального духа. Они предлагают доступный и увлекательный способ испытать Второй мировой войны.

Корень: игра в лесной массиво
Увидеть это на Amazon
Более короткая игра, * root * подчеркивает асимметрию. Четыре фракции - Marquise de Cat, The Eyrie, The Woodland Folk и Vagabond - борьба для контроля леса, каждая из которых имеет уникальные правила. Несмотря на свою причудливую тему, это стратегически жестокая игра, изучающая темы политики и управления.

Сумерки борьба: Красное море
Увидеть это на Amazon
В то время как оригинальная * Сумеречная борьба * сложна, * Красное море * сохраняет свою основную карту игру, но уменьшает время игры. Игроки ориентируются на дилеммы и запускают события, управляя своими картами. Новый механик забивания усиливает волнение. Любители истории могут исследовать холодную войну в Восточной Африке, с историческими событиями, имитируемыми с помощью игровой механики.

Игра престолов: настольная игра
Увидеть это на Amazon
Эта игра отражает политическую интригу *песни льда и огня *. Только один игрок может выиграть, что требует альянсов и неизбежных предательств. Система секретного заказа добавляет напряжение. Элементы на тему Вестероса улучшают стратегическую глубину.

Война кольца 2 -е издание
Увидеть это на Amazon
Это лучшая адаптация настольной игры работы Толкина. Это ловко переплетает две игры: эпическая битва в Средиземье и поиск стипендии. Взаимодействие между этими двумя создает сложный стратегический баланс.

Затмение: Второй рассвет для галактики
Увидеть это на Amazon
В отличие от *Сумеречного Империума *, *Eclipse *Отдает приоритет долгосрочному стратегическому планированию в научно-фантастическом строительстве. Системы инициативы и обновления технологий требуют предвидения. Исследование, проектирование судов и боевые действия являются неотъемлемой частью, но успех зависит от технологии и отбора подразделений, а не удачи.
Для получения дополнительных вариантов изучите наши выборы для лучших настольных игр и лучших сделок для настольных игр.
Что считается военной игрой?
Термин «Wargame» обсуждается среди любителей. Некоторые ограничивают его моделированием исторических конфликтов, часто с подробными листами и счетчиками карт. * Пробуждение медведя* и* Сумеречные борьба: Красное море* представляют более доступный конец этого жанра. Однако определение жидко. Некоторые игры имитируют гипотетические конфликты (например, эскалация холодной войны), другие используют исторические условия без строгого моделирования, а другие сосредоточены на фантазии или научно-фантастических сценариях. Будь то квалификация как «Wargames», является вопросом перспективы. В конечном счете, самое широкое определение охватывает игры, исследующие конфликт с разных сторон, от исторического симуляции до фантазийной дипломатии. Специализированные энтузиасты сайты могут обеспечить дальнейшее исследование конкретных поджанров.