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Assassin's Creed Shadows tardará de 30 a 40 horas en completar la historia principal, con el nuevo juego+ modo posiblemente después del lanzamiento
Sumérgete en el mundo de Assassin's Creed Shadows , donde la campaña principal promete un rico 30-40 horas de juego. Descubra más sobre la estructura del juego, incluidas las posibles actualizaciones futuras como New Game+, y eche un vistazo en profundidad al nuevo sistema de escondite.
Assassin's Creed Shadows: Duración principal de la campaña confirmada
En una entrevista reciente durante el evento de exhibición de Assassin's Creed Shadows en Kyoto, el director creativo Jonathan Dumont confirmó que los jugadores pueden esperar alrededor de 30 a 40 horas de juego para completar la experiencia de la historia central. Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente, habrá más de 80 horas de contenido lateral , ofreciendo una capacidad de reproducción y exploración sustancial.
El equipo de desarrollo también ha tomado nota de comentarios de la comunidad y está considerando la adición de un nuevo juego de juego+ como parte del soporte posterior al lanzamiento. Esta característica estaba notablemente ausente en AC Valhalla , por lo que su inclusión potencial aquí ha sido bienvenida por los fanáticos ansiosos por el juego extendido con progresión retenida.
Más allá de la longitud del juego, Dumont destacó varias características clave como:
- Un mundo abierto dinámico con temporadas en evolución y sistemas meteorológicos
- Mecánica de juego fresca adaptada al entorno japonés
- Un sistema de escondite ampliado y totalmente personalizable
- Una nueva historia de Animus que podría influir en los títulos de Future Assassin's Creed
Estos elementos se combinan para entregar una narrativa profundamente inmersiva establecida contra el contexto histórico de Japón feudal.
Dar vida a Japón feudal en Assassin's Creed Shadows
Para los desarrolladores detrás de AC Shadows , crear un juego arraigado en la cultura e historia japonesa fue tanto un desafío como un sueño hecho realidad. Dumont compartió cómo el equipo tenía como objetivo representar auténticamente la belleza natural y la profundidad cultural de Japón, hecho posible a través de la tecnología moderna y las técnicas de narración de historias.
El juego se inspira en el cine japonés clásico, incluidas películas como 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , y las obras de la legendaria directora Akira Kurosawa. Sin embargo, la lente creativa de Assassin's Creed agrega un giro único a estas influencias.
Dumont también reconoció las continuas discusiones dentro de la comunidad de juegos con respecto a ciertas representaciones de personajes, particularmente la inclusión de Yasuke, el samurai negro histórico, y enfatizó que el equipo escucha las preocupaciones de los jugadores mientras se esfuerza por mantener la integridad narrativa y el respeto por el patrimonio japonés.
A pesar del escrutinio, el enfoque se centra en crear una representación convincente y respetuosa de Japón para el público global.
Dentro del escondite: tu base personal en Izumi Settsu
El valle oculto de Izumi Settsu
El 5 de marzo de 2025, Assassin's Creed Shadows lanzó un desglose detallado del innovador sistema de escondite del juego a través de su sitio oficial. Ubicada en las profundidades del valle aislado de Izumi Settsu, esta base sirve como el centro central del jugador para construir y expandir la Hermandad.
Como explicó Dany, el director asociado de sistemas, "es bastante ambicioso". Agregó: "Después de fortalezas, villas, granjas, calas piratas, teatro de café, trenes en movimiento, barcos, asentamientos, oficinas de asesinas ... sabíamos que si queríamos hacer algo nuevo en ese frente, tuvimos que dar un paso audaz".
Los jugadores reciben una gran parcela de tierra para personalizar completamente, lo que les permite colocar estructuras, caminos, pabellones e incluso flora y fauna locales exactamente como quieren. Según Dany, el objetivo es dejar que los jugadores realmente personalicen su espacio: "Realmente queremos que los jugadores hagan el escondite suyo". A medida que avanza en el juego, las nuevas opciones de personalización continúan desbloqueando, reflejando su viaje y opciones.
Personajes y comunidad dentro del escondite
El escondite no es solo un espacio personal, también es el hogar de varios personajes que ayudan a su misión. Cada aliado viene con su propia historia de fondo, habilidades y desafíos. Su ubicación e interacciones dentro del escondite dependen del diseño que diseñe, alentando los momentos orgánicos de diálogo y camaradería.
Los personajes con fondos de combate pueden gravitar naturalmente hacia el dojo, mientras que otros pueden preferir relajarse en el Zashiki (habitación tradicional japonesa). Estas ubicaciones permiten que se desarrollen conversaciones y relaciones espontáneas, dando al escondite un sentido de vida y personalidad.
Dany explicó además, "tener a nuestros aliados en un solo lugar crea oportunidades para el desarrollo del personaje". El equipo de redacción, extraído de múltiples estudios en todo el mundo, colaboró creativamente para explorar preguntas como: "¿Qué sucede si dos personajes de repente se convierten en compañeros de cuarto?" Estas interacciones reflexivas ayudan a establecer el escondite como el corazón emocional y narrativo del juego.
Con su campaña expansiva, personalización profunda y entorno inmersivo, Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo ofrecer una de las entradas más atractivas en la franquicia hasta ahora, ofreciendo a los fanáticos y recién llegados una aventura fresca e inspirada históricamente.
Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2025
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC
Estén atentos para más actualizaciones y cobertura en profundidad en Assassin's Creed Shadows .