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刺客信条阴影:30-40小时主战,新游戏+考虑

作者 : Claire Jun 18,2025

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刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+

刺客的信条阴影将需要30-40个小时才能完成主要故事,新游戏+模式可能即将到来。

深入探索刺客信条阴影的世界,在那里,主要运动有望在30-40个小时的游戏玩法中。发现有关游戏结构的更多信息,包括New Game+等潜在的未来更新,并深入了解新的藏身系统。


刺客信条阴影:确认的主要竞选时间

刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+

创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在刺客信条阴影展览会上的最近一次采访中,证实玩家可以期待大约30-40个小时的游戏玩法来完成核心故事体验。对于那些希望深入研究的人,将有超过80个小时的侧面内容,提供实质性的可重复性和探索。

开发团队还注意到了社区反馈,并考虑将新的游戏+模式作为发布后支持的一部分。 AC Valhalla中明显没有此功能,因此在这里潜在的包含在这里的粉丝们渴望进行保留的延长游戏。

除了游戏的长度外,杜蒙(Dumont)强调了几个关键功能,例如:

  • 一个充满活力的开放世界,季节和天气系统不断发展
  • 针对日语环境量身定制的新鲜游戏机制
  • 扩展且完全可自定义的藏身处系统
  • 一个新的Animus故事情节,可能会影响未来的刺客信条标题

这些元素结合在一起,在日本封建的历史背景下提供深深的沉浸式叙事。


将封建日本带入刺客信条阴影中

刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+

对于AC阴影背后的开发人员而言,创建植根于日本文化和历史的游戏既是一个挑战,又是梦想成真。杜蒙(Dumont)分享了该团队的目标是通过现代技术和讲故事的技术实现的真实代表日本的自然美丽和文化深度。

该游戏从经典的日本电影中汲取了灵感,包括13个刺客塞基加拉拉Zatoichi等电影,以及传奇导演Akira Kurosawa的作品。但是,刺客的信条创意镜头为这些影响增添了独特的转折。

杜蒙(Dumont)还承认,游戏社区中关于某些角色刻画的讨论(尤其是历史悠久的黑色武士),并强调,该团队在努力维持叙事诚信和对日本遗产的尊重的同时,聆听玩家的关注。

尽管进行了审查,但重点仍然放在制定日本对全球受众的引人注目和尊重的代表。


在藏身处:您在izumi settsu的个人基础

Izumi Settsu的隐藏山谷

刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+

2025年3月5日,刺客信条阴影通过其官方网站发布了游戏创新的藏身系统的详细细分。该基地位于伊祖米(Izumi Settsu)的僻静山谷中,是玩家在建造和扩展兄弟会的中心枢纽。

正如系统副主任丹妮(Dany)所解释的那样:“这很雄心勃勃。”他补充说:“在要塞,别墅,宅基地,海盗湾,咖啡馆,the脚,搬家的火车,船只,定居点,刺客局……我们知道,如果我们想在那个方面迈出新的东西,我们就必须迈出大胆的一步。”

给玩家提供大量的土地,以完全自定义,使他们能够放置建筑物,路径,凉亭,甚至是当地的动植物。根据丹妮的说法,目标是让玩家真正个性化自己的空间:“我们真的希望玩家将藏身处自己制作。”随着游戏的发展,新的自定义选项继续解锁,反映了您的旅程和选择。


藏身处的角色和社区

刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+

藏身处不仅是个人空间,而且还拥有帮助您的使命的各种角色。每个盟友都有自己的背景故事,技能和挑战。他们在藏身处的位置和互动取决于您设计的布局,鼓励对话和友情的有机时刻。

具有战斗背景的角色自然可能会倾向于道场,而其他人则喜欢在Zashiki(传统的日本房间)中放松身心。这些位置允许自发的对话和关系发展,从而使藏身处具有生活和个性。

丹妮进一步解释说:“让我们的盟友一个地方创造了角色发展的机会。”写作团队是从全球多家工作室中汲取的,他创造性地合作探讨了:“如果两个角色突然成为室友会发生什么?”这些周到的互动有助于将藏身处确立为游戏的情感和叙事心脏。


刺客的信条阴影凭借其广泛的运动,深入的定制和身临其境的环境,旨在提供该系列中最吸引人的参赛作品之一,为长期的粉丝和新移民提供了新的,历史上灵感启发的冒险。

发布日期: 2025年3月20日
平台: PlayStation 5,Xbox系列X | S,PC

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