Maison Nouvelles Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures Campagne principale, nouveau jeu + considéré

Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures Campagne principale, nouveau jeu + considéré

Auteur : Claire Jun 18,2025

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Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows prendra 30 à 40 heures pour terminer l'histoire principale, avec un nouveau jeu + en mode éventuellement après le lancement après le lancement

Plongez dans le monde des ombres de Creed d'Assassin , où la campagne principale promet 30 à 40 heures de gameplay. En savoir plus sur la structure du jeu, y compris les futures mises à jour potentielles comme New Game +, et jetez un aperçu approfondi du nouveau système de cachette.


Assassin's Creed Shadows: Durée principale de la campagne confirmée

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Dans une récente interview lors de l'événement Assassin's Creed Shadows Showcase à Kyoto, le directeur créatif Jonathan Dumont a confirmé que les joueurs pouvaient s'attendre à environ 30 à 40 heures de jeu pour terminer l'expérience de l'histoire de base. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément, il y aura plus de 80 heures de contenu latéral , offrant une relecabilité et une exploration substantielles.

L'équipe de développement a également pris note des commentaires de la communauté et envisage l'ajout d'un nouveau mode + mode dans le cadre du support post-lancement. Cette fonctionnalité était notamment absente à AC Valhalla , donc son inclusion potentielle ici a été accueillie par les fans désireux de jouer à des jeux prolongés avec une progression conservée.

Au-delà de la longueur du jeu, Dumont a mis en évidence plusieurs fonctionnalités clés telles que:

  • Un monde ouvert dynamique avec des saisons et des systèmes météorologiques en évolution
  • Mécaniques de gameplay frais adaptés au cadre japonais
  • Un système de masque élargi et entièrement personnalisable
  • Un nouveau scénario d'animus qui pourrait influencer les titres de Creed de Future Assassin

Ces éléments se combinent pour livrer un récit profondément immersif dans le contexte historique du Japon féodal.


Donner vie au Japon féodal dans les ombres de croyance d'Assassin

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Pour les développeurs derrière AC Shadows , la création d'un jeu enraciné dans la culture et l'histoire japonaises était à la fois un défi et un rêve devenu réalité. Dumont a expliqué comment l'équipe visait à représenter authentiquement la beauté naturelle et la profondeur culturelle du Japon, rendue possible grâce à la technologie moderne et aux techniques de narration.

Le jeu s'inspire du cinéma japonais classique, y compris des films comme 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , et des œuvres du réalisateur légendaire Akira Kurosawa. Cependant, l'objectif créatif Creed de l'Assassin ajoute une touche unique à ces influences.

Dumont a également reconnu les discussions en cours au sein de la communauté des jeux concernant certaines représentations de personnages - en particulier l'inclusion de Yasuke, le samouraï noir historique - et a souligné que l'équipe écoute les préoccupations des joueurs tout en s'efforçant de maintenir l'intégrité narrative et le respect de l'héritage japonais.

Malgré le contrôle, l'accent est mis sur l'élaboration d'une représentation convaincante et respectueuse du Japon pour le public mondial.


À l'intérieur de la cachette: votre base personnelle dans Izumi Settsu

La vallée cachée d'Izumi Settsu

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Le 5 mars 2025, Assassin's Creed Shadows a publié une ventilation détaillée du système de cachette innovant du jeu via leur site officiel. Situé profondément dans la vallée isolée d'Izumi Settsu, cette base sert de centre central du joueur pour construire et étendre la confrérie.

Comme expliqué par Dany, le directeur associé des systèmes, "c'est assez ambitieux". Il a ajouté: "Après les forteresses, les villas, les propriétés familiales, les criques de pirate, les café-théares, les trains en mouvement, les navires, les colonies, les bureaux d'assassin ... nous savions que si nous voulions faire quelque chose de nouveau sur ce front, nous avons dû faire un pas audacieux en avant."

Les joueurs reçoivent une grande parcelle de terrain à personnaliser entièrement, leur permettant de placer des structures, des voies, des pavillons et même une flore et une faune locales exactement comme ils le souhaitent. Selon Dany, l'objectif est de permettre aux joueurs de personnaliser vraiment leur espace: "Nous voulons vraiment que les joueurs se cachent leur propre cachette." Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, les nouvelles options de personnalisation continuent de débloquer, reflétant votre parcours et vos choix.


Personnages et communauté dans la cachette

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La cachette n'est pas seulement un espace personnel - il abrite également divers personnages qui aident votre mission. Chaque allié est livré avec ses propres histoires, compétences et défis. Leur placement et leurs interactions dans la cachette dépendent de la disposition que vous concevez, encourageant les moments organiques de dialogue et de camaraderie.

Les personnages avec des arrière-plans de combat pourraient naturellement graviter vers le dojo, tandis que d'autres peuvent préférer se détendre dans le Zashiki (salle japonaise traditionnelle). Ces placements permettent de se développer des conversations et des relations spontanées, donnant à la cachette un sens de la vie et de la personnalité.

Dany a en outre expliqué: «Avoir nos alliés en un seul endroit crée des opportunités de développement du personnage.» L'équipe d'écriture, tirée de plusieurs studios dans le monde, a collaboré de manière créative pour explorer des questions comme: "Que se passe-t-il si deux personnages deviennent soudainement des colocataires?" Ces interactions réfléchies aident à établir la cachette comme le cœur émotionnel et narratif du jeu.


Avec sa vaste campagne, sa personnalisation profonde et son cadre immersif, Assassin's Creed Shadows vise à fournir l'une des entrées les plus attrayantes dans la franchise à ce jour - offrant à la fois des fans de longue date et des nouveaux arrivants une aventure nouvelle et historiquement inspirée.

Date de sortie: 20 mars 2025
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC

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