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Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario con el regreso al evento de Yharnam

Autor : Lucy Jun 27,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de *Bloodborne *, y los fanáticos de todo el mundo se están uniendo una vez más para celebrar con un nuevo evento comunitario de "regreso a Yharnam". El icónico título de PlayStation 4 de FromSoftware se lanzó el 24 de marzo de 2015, y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más famosos de la generación. Elogiado por su profundo juego, atmósfera inquietante y un intrincado diseño mundial, * Bloodborne * jugó un papel importante en el establecimiento de FromSoftware como uno de los desarrolladores más innovadores en los juegos.

A pesar de su éxito y su base de fanáticos apasionados, no ha habido una secuela oficial, remaster o incluso una actualización de próxima generación para llevar el juego a un estándar moderno, incluida una experiencia más suave de 60 fps. Los fanáticos han suplicado por mucho tiempo por más de la franquicia, sin embargo, el silencio de Sony sobre el asunto sigue siendo uno de los misterios más duraderos de la industria.

Jugar

A principios de este año, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué * Bloodborne * ha permanecido inactivo. Hablando en una entrevista con un poco de juegos divertidos, Yoshida aclaró que sus comentarios no se basaron en el conocimiento interno, sino en su propia interpretación de la situación.

"Bloodborne siempre ha sido lo más preguntado", dijo Yoshida. "La gente se pregunta por qué no hemos hecho nada, incluso solo una actualización o un remaster. Debería ser fácil, ¿verdad? La compañía es conocida por hacer tantos remasters, por lo que algunas personas se sienten frustradas".

Continuó: "Solo tengo mi teoría personal sobre eso. Dejé de primera parte, así que no sé qué está pasando ahora, pero mi teoría es que Miyazaki-san realmente amaba a Bloodborne, lo que creó. Así que creo que está interesado, pero es tan exitoso y ocupado. No quiere que nadie más lo toque. Y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Eso es solo supongo".

Hidetaka Miyazaki Legacy and Ocupado agitan

Hidetaka Miyazaki, el director visionario detrás de * Bloodborne * y presidente de FromSoftware, ha dirigido varios títulos aclamados por la crítica y comercialmente exitosas. Siguiendo *Bloodborne *, Miyazaki dirigió *Dark Souls 3 *, luego *Sekiro: las sombras mueren dos veces *, y más recientemente el innovador anillo de elden *. Su creciente influencia y horario repleto regresan a * Bloodborne * cada vez más improbable, al menos bajo su supervisión directa.

En entrevistas pasadas, Miyazaki a menudo ha desviado preguntas sobre un seguimiento potencial, citando el hecho de que FromSoftware no posee la propiedad intelectual. Sin embargo, reconoció el año pasado que el juego se beneficiaría de ser jugable en hardware más moderno.

Esfuerzos de fanáticos y desafíos de modificación

En ausencia de apoyo oficial, los modders han intervenido para mejorar la experiencia original. En particular, Lance McDonald, un conocido modder, creó un popular parche de 60fps para *Bloodborne *. Desafortunadamente, Sony emitió un aviso de derribo DMCA en enero de 2024, lo que lo obligó a eliminar los enlaces del parche. Del mismo modo, Lilith Walther, creador de *Bloodborne PSX *Demake y *Nightmare Kart *, recibió un reclamo de derechos de autor sobre un video publicado anteriormente del Demake.

A pesar de estos contratiempos, el progreso continúa. Gracias a los avances en la emulación de PS4 a través de Shadps4, los expertos en tecnología de Digital Foundry confirmaron que * Bloodborne * ahora se puede jugar en su totalidad a 60 fps en PC. Si este avance influyó en las recientes acciones de aplicación de Sony no está claro, ya que la compañía no ha comentado públicamente sobre el tema.

La comunidad mantiene viva la llama

Sin signos de desarrollo oficial, los fanáticos * Bloodborne * continúan manteniendo vivo el espíritu de Yharnam a través de eventos impulsados ​​por la comunidad. La iniciativa de "regreso a Yharnam" del décimo aniversario de hoy alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, convocar socios cooperativos al azar, invadir partidos y dejar mensajes en el juego para marcar su participación.

Por ahora, parece que esto puede ser todo lo que los fanáticos de * Bloodborne * pueden esperar, un testimonio del impacto duradero del juego y la dedicación de su comunidad leal.

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A medida que las velas se queman una vez más en las calles de Yharnam, esperemos que el legado de * Bloodborne * continúe inspirando a las futuras generaciones de jugadores y desarrolladores por igual.