Hogar Noticias El jefe de Baldur's Gate 3 Dev Larian dice que los juegos para un jugador no están muertos: "Solo tienen que ser buenos"

El jefe de Baldur's Gate 3 Dev Larian dice que los juegos para un jugador no están muertos: "Solo tienen que ser buenos"

Autor : Andrew Apr 09,2025

El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos de un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur, ha entrado firmemente en la conversación. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke abordó la narrativa recurrente de que "los grandes juegos para un jugador se declaran muertos", contrarrestando con una declaración simple pero poderosa: "Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".

La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo dado el historial de Larian Studios. El estudio ha entregado constantemente CRPG excepcionales, incluida la divinidad: el pecado original y la divinidad: original sin 2, antes de asumir el desafío de la puerta 3 de Baldur y exceder las expectativas. Sus comentarios se hacen eco de sus ideas anteriores compartidas en eventos como The Game Awards, donde ha destacado la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para el oficio.

El año 2025 ya ha sido testigo de un importante éxito para un jugador con Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, y con varios meses aún por delante, hay una gran oportunidad para que brille otros títulos para un solo jugador. Mientras tanto, Larian Studios ha aparecido en los titulares al elegir alejarse de la serie de Baldur's Gate y Dungeons & Dragons para concentrarse en crear una nueva propiedad intelectual. Durante la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate podrían ser próximas.