大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeがしっかりと会話に参加しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームは死んでいると宣言されている」という繰り返しの物語に取り組み、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。
Vinckeの視点は、Larian Studiosの実績を考慮して、かなりの重みを持っています。スタジオは、神性:元の罪と神性:元の罪2を含む例外的なCRPGを一貫して提供してきました。彼のコメントは、ゲームアワードのようなイベントで彼の以前の洞察を共有していました。そこでは、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への敬意、クラフトの真のケアを強調しています。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカム:救出2ですでに大規模なシングルプレイヤーの成功を目撃しており、数ヶ月先に進んでいるため、他のシングルプレイヤータイトルが輝く機会が十分にあります。一方、Larian Studiosは、新しい知的財産の作成に集中するために、BaldurのGateシリーズとDungeons&Dragonsから離れることを選択することで見出しを作りました。今年のゲーム開発者会議では、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近日公開される可能性があることを示唆しています。