Дебаты о жизнеспособности больших игр с одним игроком всплыли, и на этот раз Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель известной критикой игры с одним игроком Baldur's Gate 3, твердо вошел в разговор. В недавнем посте в X/Twitter Винке обратился к повторяющемуся повествованию о том, что «большие однопользовательские игры объявлены мертвыми», противостоящим простым, но мощным утверждениям: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Перспектива Винке имеет значительный вес, учитывая послужной список Larian Studios. Студия последовательно доставляла исключительные CRPG, в том числе божественность: первоначальный грех и божественность: Original Sin 2, прежде чем принять вызов Gate 3 Baldur и превышающих ожиданий. Его комментарии повторяют его предыдущие идеи, поделившиеся на таких мероприятиях, как Game Awards, где он подчеркнул важность страсти в развитии игры, уважении как к разработчикам, так и для игроков, а также подлинную заботу о ремесле.
2025 год уже стал свидетелем крупного успеха в одиночном игроке с Kingdom 'Warhorse Studios. Тем временем Larian Studios попала в заголовки газет, решив отойти от серии Baldur's Gate и Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. Во время конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим.