Hogar Noticias El último creador de nosotros, Neil Druckmann, dice que nunca planea secuelas: "Eso requiere un nivel de confianza que no tengo"

El último creador de nosotros, Neil Druckmann, dice que nunca planea secuelas: "Eso requiere un nivel de confianza que no tengo"

Autor : Joshua Mar 21,2025

En la Cumbre Dice en Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog y Cory Barlog de Sony Santa Monica discutieron el tema generalizado de la duda en el desarrollo del juego. Su conversación de una hora cubrió inseguridades personales, reconociendo ideas viables y los desafíos de las secuelas. Una pregunta de la audiencia sobre el desarrollo del personaje en múltiples juegos provocó una sorprendente respuesta de Druckmann: no planea secuelas. Se enfoca intensamente en el proyecto actual, tratando cada juego como una experiencia independiente. Cualquier idea secuela es espontánea, que surge orgánicamente de elementos no resueltos o arcos de personajes. Explicó que si la historia de un personaje se siente completa, no tiene miedo de concluir su viaje. Este enfoque, aclaró, se extiende a todos sus proyectos, excepto el último programa de televisión estadounidense , que tiene un arco de temporada multiproceso predeterminado. Su proceso implica revisar trabajos anteriores, identificar hilos no resueltos y explorar nuevas direcciones para los personajes. Si no surge una nueva dirección convincente, cuestiona la viabilidad de continuar la serie.

Druckmann contrasta su enfoque con Barlog's, quien planea meticulosamente elementos interconectados en múltiples juegos, a veces abarcando una década. Si bien Barlog encuentra esta planificación a largo plazo satisfactoria creativamente, reconoció el inmenso estrés y el potencial de conflicto con los equipos y perspectivas en evolución. Druckmann admitió que carece de la confianza para planificar hasta ahora, prefiriendo concentrarse en las tareas inmediatas en cuestión.

La conversación cambió al peaje emocional del desarrollo del juego, con Druckmann compartiendo su pasión por la narración de cuentos y su importancia en su vida, haciéndose eco de un sentimiento compartido por el actor Pedro Pascal. Reconoció el intenso estrés, incluido el lidiar con la negatividad e incluso las amenazas de muerte, pero enfatizó los aspectos gratificantes de la colaboración con individuos talentosos.

Druckmann luego planteó una pregunta a Barlog sobre el punto de saturación en una carrera exigente, haciendo referencia al reciente jubilación del precio de TED. La respuesta de Barlog fue sincera y reveladora, describiendo el impulso implacable que empuja a los creadores a buscar constantemente nuevos desafíos, incluso después de lograr un éxito significativo. Lo comparó con un ciclo interminable, donde llegar a una cumbre solo revela una montaña más alta para conquistar. Explicó que esta compulsión interna a menudo anula el deseo de detenerse y apreciar los logros.

Druckmann se hizo eco del sentimiento de Barlog, pero con una perspectiva más medida, destacando la creación eventual de oportunidades para los demás a medida que reduce gradualmente su participación en las operaciones diarias. Él imagina un futuro en el que puede dar un paso atrás, permitiendo que otros adopten los desafíos y oportunidades que está dejando atrás. Barlog, en un giro humorístico, concluyó la charla al anunciar en broma su propia jubilación en respuesta a las reflexiones de Druckmann.

Neil Druckmann. Crédito de la imagen: Jon Kopaloff/Variety a través de Getty Images

Cory Barlog. Crédito de la imagen: Hannah Taylor/BAFTA a través de Getty Images