首頁 新聞 我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從不計劃續集:“這需要我沒有的信心”

我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從不計劃續集:“這需要我沒有的信心”

作者 : Joshua Mar 21,2025

在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的科里·巴洛格(Cory Barlog)討論了遊戲開發中普遍存在的主題。他們長達一個小時的對話涵蓋了個人不安全感,認識到可行的想法以及續集的挑戰。關於多個遊戲中角色發展的一個觀眾問題引起了Druckmann的驚人回應:他沒有計劃續集。他非常關注當前的項目,將每個遊戲視為獨立體驗。任何續集的想法都是自發的,是由未解決的元素或性格弧自然產生的。他解釋說,如果一個角色的故事完整,他就不怕結束他們的旅程。他澄清說,這種方法擴展到了他的所有項目,除了我們的最後一個電視節目,該電視節目具有預定的多季節弧。他的過程涉及重新審視先前的工作,識別未解決的線程以及探索角色的新方向。如果沒有引人注目的新方向,他會質疑繼續該系列的可行性。

德魯克曼(Druckmann)與巴洛格(Barlog)的方法進行了對比,後者精心計劃在多個遊戲中互連元素,有時跨越了十年。儘管Barlog發現了這種長期計劃以創造性的實現,但他承認了與不斷發展的團隊和觀點衝突的巨大壓力和潛力。德魯克(Druckmann)承認,他缺乏對未來的計劃的信心,而是專注於手頭的即時任務。

談話轉向了遊戲開發的情感損失,Druckmann分享了他對遊戲講故事的熱情及其在他的生活中的意義,回應了演員Pedro Pascal所共有的情感。他承認強烈的壓力,包括處理消極情緒甚至死亡威脅,但強調了與才華橫溢的人合作的有意義的方面。

德魯克(Druckmann)隨後向巴洛格(Barlog)提出了一個問題,即在苛刻的職業生涯中飽和點,指的是最近退休的TED價格。 Barlog的回應是坦率的,並揭示了,描述了無情的動力,即使在取得了巨大的成功之後,也推動了創造者不斷追求新挑戰的動力。他將其比作一個永無止境的循環,到達一個山頂只會揭示一座更高的山被征服。他解釋說,這種內部強迫經常覆蓋停頓並欣賞成就的願望。

Druckmann回應了Barlog的觀點,但具有更高的觀點,突出了他最終為他人創造機會,因為他逐漸減少了他參與日常運營的機會。他設想了一個可以退後一步的未來,讓其他人可以擁抱他留下的挑戰和機遇。巴爾格(Barlog)幽默地說,開玩笑地宣布自己的退休,以回應德魯克曼(Druckmann)的思考,得出了結論。

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:喬恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通過蓋蒂圖像

Cory Barlog。圖片來源:Hannah Taylor/BAFTA通過Getty Images