Tres nuevos monitores de juego presentados en Computex están estableciendo estándares sin precedentes en tasas de refresco. Encabezando el grupo en la masiva feria de computación en Taipei está el Asus ROG Strix Ace XG248QSG, una pantalla 1080p que presume de una increíble tasa de refresco de 610Hz. MSI y Acer también han presentado pantallas de 1440p que funcionan a 500Hz, un nivel de rendimiento que incluso pondría a prueba una RTX 5090 combinada con generación de múltiples fotogramas.
La oferta de Acer, el Predator X27U F5, ofrece no solo velocidad sino también un panel QD-OLED para una precisión de color excepcional. Inicialmente, este monitor solo estará disponible en Europa y China, a partir de 899€. Al preguntar sobre un lanzamiento en EE.UU., Acer confirmó planes para llevarlo allí pero no reveló el precio. La empresa cita negociaciones arancelarias como la razón del retraso en el anuncio de precios y está trabajando estrechamente con los minoristas para finalizar los costos. Acer revelará el precio en EE.UU. más cerca de la llegada del producto a los estantes, aunque, dada la tendencia al alza de los precios tecnológicos, las expectativas de asequibilidad deben mantenerse moderadas.
MSI también está entrando en el ámbito QD-OLED con su MPG 271QR X50 de 27 pulgadas, aunque no se han compartido detalles de precio. Más allá de la velocidad y calidad visual del panel, el monitor incluye una función innovadora impulsada por IA. Según un informe práctico de PC Gamer, un pequeño sensor en la parte inferior de la pantalla detecta cuando el usuario se aleja. Estos datos se envían a una Unidad de Procesamiento Neuronal (NPU) incorporada, lo que provoca que la pantalla se apague automáticamente y active la protección contra quemado.
La protección contra quemado es una característica estándar en las pantallas OLED, especialmente para monitores de juego que a menudo muestran imágenes estáticas durante su vida útil. Estas pantallas refrescan periódicamente los píxeles para evitar la retención de imagen. Si bien introducir IA para gestionar este proceso puede parecer inquietante para algunos, podría argumentarse que es una mejora frente a los avisos abruptos de protección OLED que interrumpen el juego.
¿Los monitores de juego necesitan ser tan rápidos?
Es notable ver tres monitores llevando las tasas de refresco a extremos, con el Asus ROG Strix Ace XG248QSG claramente a la cabeza. Incluso en resolución 1080p, una pantalla de 610Hz representa un nivel de velocidad extraordinario, superando lo que es posible con la tecnología de generación de múltiples fotogramas de Nvidia. Para alcanzar tales tasas de fotogramas en un título como Marvel Rivals, probablemente necesitarías una RTX 5090 junto con generación de múltiples fotogramas, aunque los jugadores competitivos a menudo evitan esto último debido a la latencia de entrada añadida.
Lograr estas tasas de refresco requiere más que solo una tarjeta gráfica de primer nivel; también exige una CPU excepcionalmente potente. A tasas de fotogramas tan altas, la CPU debe mantenerse al ritmo para suministrar datos a la GPU de manera eficiente. Tecnologías como Nvidia Reflex y la generación de fotogramas ayudan a aliviar esta carga, pero una vez que te acercas a los 600 fps, un procesador de alto rendimiento se vuelve esencial.
Dicho esto, si puedes renderizar un juego con tanta fluidez, especialmente sin depender de la generación de fotogramas, te beneficiarás de una latencia de renderizado extremadamente baja, una ventaja crítica en el juego competitivo. Esta es la razón por la que los jugadores profesionales de Counter-Strike 2 a menudo ejecutan el juego en configuraciones mínimas, a pesar de sus modestos requisitos del sistema: tasas de fotogramas más altas reducen el retraso de entrada, lo que puede determinar la victoria o la derrota. Sin embargo, queda por ver si este nivel de rendimiento justifica el alto costo anticipado para el usuario promedio.