在Computex上展示的三款全新電競螢幕正為刷新率設定前所未有的標準。在這場於台北舉行的龐大計算機貿易展中,領跑的是華碩ROG Strix Ace XG248QSG,這是一款1080p顯示器,擁有令人難以置信的610Hz刷新率。微星和宏碁也推出了運行在500Hz的1440p顯示器——這樣的性能水準,即便是搭配多幀生成技術的RTX 5090也將面臨挑戰。
宏碁推出的Predator X27U F5,不僅提供速度,還配備了QD-OLED面板,以實現卓越的色彩準確度。這款螢幕最初僅在歐洲和中國市場提供,起價為899歐元。當被問及美國上市計劃時,宏碁確認了將其引入美國市場的計劃,但並未透露定價。該公司將關稅談判列為延遲公布價格的原因,並正在與零售商密切合作以最終確定成本。宏碁將在產品更接近上架銷售時公布美國定價,但考慮到科技產品價格上漲的趨勢,對其親民價格的預期應持保守態度。
微星也透過其27吋的MPG 271QR X50進入QD-OLED領域,不過定價細節尚未公布。除了面板的速度和視覺品質,這款螢幕還包含一項創新的人工智慧驅動功能。根據PC Gamer的實測報告,顯示器底部的一個小型感測器能偵測使用者何時離開。這些數據會被傳送到內建的神經網路處理單元,觸發螢幕自動關閉並啟用烙印保護功能。
烙印保護是OLED顯示器的標準功能,對於在其整個生命週期中經常顯示靜態圖像的電競螢幕尤其重要。這些螢幕會定期刷新像素,以防止圖像殘留。雖然引入人工智慧來管理這個過程可能讓一些人感到不安,但相較於在遊戲過程中突兀彈出的OLED保護提示,這無疑是一種改進。
電競螢幕需要這麼快嗎?
看到三款螢幕將刷新率推向如此極端,確實令人矚目,其中華碩ROG Strix Ace XG248QSG顯然是領頭羊。即使是在1080p解析度下,610Hz的顯示器也代表著非凡的速度水準——超越了Nvidia多幀生成技術所能達成的上限。要在《Marvel Rivals》這樣的遊戲中達到如此高的幀率,您很可能需要一張RTX 5090搭配多幀生成技術,儘管競技遊戲玩家通常會避免使用後者,因為它會增加輸入延遲。
要實現這些刷新率,僅靠頂級顯示卡是不夠的;它還需要一個異常強大的中央處理器。在如此高的幀率下,中央處理器必須同步跟進,以有效地為圖形處理器提供數據。Nvidia Reflex和幀生成等技術有助於減輕這項負擔,但一旦接近600 fps,高性能的處理器就變得至關重要。
話雖如此,如果您能將遊戲渲染得如此流暢——特別是在不依賴幀生成技術的情況下——您將受益於極低的渲染延遲,這在競技遊戲中是一個關鍵優勢。這就是為什麼《絕對武力2》的職業玩家即使在系統要求不高的情況下,也經常以最低畫質設定運行遊戲:更高的幀率能減少輸入延遲,這可能決定勝負。然而,這種級別的性能是否值得普通使用者為其預期的高昂成本買單,仍有待觀察。