컴퓨텍스에서 선보인 세 대의 새로운 게이밍 모니터가 리프레시률 측면에서 전례 없는 기준을 제시하고 있습니다. 타이페이에서 열린 대규모 컴퓨팅 무역 박람회에서 두각을 나타낸 것은 놀라운 610Hz 리프레시률을 자랑하는 1080p 디스플레이, Asus ROG Strix Ace XG248QSG입니다. MSI와 Acer도 500Hz로 구동되는 1440p 디스플레이를 소개했는데, 이는 멀티 프레임 생성 기술이 탑재된 RTX 5090과도 겨룰 만한 성능 수준입니다.
Acer의 제품인 Predator X27U F5는 속도뿐만 아니라 탁월한 색 정확도를 위한 QD-OLED 패널도 제공합니다. 이 모니터는 초기에는 유럽과 중국에서만 출시될 예정이며, 가격은 899유로부터 시작합니다. 미국 출시에 대한 질문에 대해 Acer는 미국 내 판매 계획은 확인했으나 가격은 공개하지 않았습니다. 해당 회사는 관세 협상을 가격 발표 지연의 이유로 꼽았으며, 최종 비용을 확정하기 위해 리테일러들과 긴밀히 협력 중이라고 밝혔습니다. Acer는 제품이 선반에 오를 때쯤 미국 가격을 공개할 예정이지만, 기술 제품 가격 상승 추세를 감안할 때 합리적인 가격을 기대하는 것은 어려울 수 있습니다.
MSI도 27인치 MPG 271QR X50 모델로 QD-OLED 경쟁에 뛰어들었으나, 가격 세부 사항은 공유되지 않았습니다. 이 모니터는 패널의 속도와 시각적 품질을 넘어 혁신적인 AI 기반 기능을 포함하고 있습니다. PC Gamer의 실습 리포트에 따르면, 디스플레이 하단의 작은 센서가 사용자가 자리를 비울 때를 감지합니다. 이 데이터는 내장된 Neural Processing Unit(NPU)으로 전송되어 화면이 자동으로 꺼지고 번인 보호 기능이 작동되도록 합니다.
번인 보호는 OLED 디스플레이, 특히 정적 이미지를 수명 내내 자주 표시하는 게이밍 모니터의 표준 기능입니다. 이러한 화면은 이미지 잔상을 방지하기 위해 주기적으로 픽셀을 새로 고칩니다. AI를 도입하여 이 과정을 관리하는 것이 일부 사용자에게는 불편하게 느껴질 수 있지만, 게임 플레이를 방해하는 갑작스러운 OLED 보호 메시지보다는 분명히 개선된 점이라고 할 수 있습니다.
게이밍 모니터가 이렇게까지 빨라야 할까요?
세 대의 모니터가 리프레시률을 이렇게 극단적인 수준으로 끌어올리는 모습은 놀랍습니다. 특히 Asus ROG Strix Ace XG248QSG가 분명히 선두를 달리고 있습니다. 1080p 해상도에서도 610Hz 디스플레이는 엄청난 속도 수준을 의미합니다. 이는 Nvidia의 멀티 프레임 생성 기술로 달성 가능한 범위를 넘어섭니다. Marvel Rivals 같은 게임에서 이러한 프레임률에 도달하려면 멀티 프레임 생성 기술과 함께 RTX 5090이 필요할 가능성이 높지만, 경쟁력 있는 게이머들은 추가 입력 지연으로 인해 후자를 종종 피합니다.
이러한 리프레시률을 달성하는 데에는 최고 수준의 그래픽 카드뿐만 아니라, 예외적으로 강력한 CPU도 필요합니다. 이렇게 높은 프레임률에서 CPU는 GPU에 데이터를 효율적으로 공급하기 위해 그 속도를 따라잡아야 합니다. Nvidia Reflex나 프레임 생성 같은 기술이 이 부담을 완화하는 데 도움이 되지만, 일단 600 fps에 가까워지면 고성능 프로세서가 필수적입니다.
그렇게 말하지만, 특히 프레임 생성에 의존하지 않고 게임을 이렇게 부드럽게 렌더링할 수 있다면, 경쟁 게임에서 중요한 이점인 극히 낮은 렌더 지연 시간의 혜택을 누릴 수 있습니다. 이것이 바로 프로 Counter-Strike 2 플레이어들이 시스템 요구 사항이 높지 않음에도 불구하고 최소 설정으로 게임을 실행하는 이유입니다. 더 높은 프레임률은 승패를 결정할 수 있는 입력 지연 시간을 줄여주기 때문입니다. 그러나 이러한 성능 수준이 일반 사용자에게 예상되는 높은 비용을 정당화할 수 있을지는 두고 봐야 할 것입니다.