Capcom recientemente compartió una actualización previa a la liberación para Monster Hunter Wilds , abordando las especificaciones de la consola, el equilibrio de armas y más. Esta publicación resume las conclusiones clave, incluidos los ajustes potenciales de especificaciones de la PC.
Objetivos de rendimiento de la consola presentado
La transmisión en vivo del 19 de diciembre mostró al director Yuya Tokuda y otros miembros del equipo. Detallaron el rendimiento de la consola objetivo:
- PlayStation 5 y Xbox Series X: dos modos: "Priorice Graphics" (4K/30FPS) y "Priorice la velocidad de fotogramas" (1080p/60 fps). Se ha solucionado un error de representación en el modo de cuadros.
- Serie de Xbox S: nativo 1080p/30 fps.
- PlayStation 5 Pro: se prometen gráficos mejorados en el lanzamiento, aunque los detalles específicos siguen siendo no revelados.
Cambios de especificaciones de PC y herramienta de referencia
Si bien las especificaciones iniciales de la PC se lanzaron previamente, Capcom confirmó los esfuerzos para reducir los requisitos mínimos para una accesibilidad más amplia. Más detalles están pendientes más cerca del lanzamiento. También se está considerando una herramienta de referencia de PC.
Potencial segundo beta abierto
Se está considerando una segunda prueba beta abierta, principalmente para permitir a los jugadores que perdieron la primera oportunidad para experimentar el juego. Sin embargo, no incluirá las mejoras y ajustes detallados en la reciente transmisión en vivo; Esos estarán presentes solo en el lanzamiento completo.
La transmisión en vivo también cubrió los refinamientos para golpear y efectos de sonido para un mayor impacto, reducción de fuego amigable y ajustes de armas (Insect Glaive, Switch Axe, Lance y otros).
Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | S.