A Capcom compartilhou recentemente uma atualização pré-lançamento para Monster Hunter Wilds , abordando as especificações do console, o equilíbrio de armas e muito mais. Esta postagem resume as principais sugestões, incluindo possíveis ajustes de especificações de PC.
Objetivos de desempenho do console revelados
A transmissão ao vivo de 19 de dezembro contou com o diretor Yuya Tokuda e outros membros da equipe. Eles detalharam o desempenho do console do destino:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Dois modos - "Priorize Graphics" (4K/30fps) e "Priorize Framerate" (1080p/60fps). Um bug de renderização no modo de quadros foi corrigido.
- Série Xbox S: nativo 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Os gráficos aprimorados são prometidos no lançamento, embora detalhes específicos permaneçam não revelados.
Mudanças de especificações para PC e ferramenta de benchmark
Enquanto as especificações iniciais do PC foram lançadas anteriormente, a Capcom confirmou os esforços para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes estão pendentes mais próximos do lançamento. Uma ferramenta de referência de PC também está sendo considerada.
Potencial Segundo Beta Open
Um segundo teste beta aberto está sendo considerado, principalmente para permitir que jogadores que perderam a primeira oportunidade de experimentar o jogo. No entanto, não incluirá as melhorias e ajustes detalhados na recente transmissão ao vivo; Esses estarão presentes apenas no lançamento completo.
A transmissão ao vivo também abordou refinamentos aos efeitos sonoros e de hitstop para maior impacto, redução de incêndio amigável e ajustes de armas (inseto Glaive, Switch Ax, Lance e outros).
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.