
Capcom недавно поделился предварительным обновлением для Wilds Monster Hunter Wilds , обращаясь к спецификациям консоли, балансировке оружия и многое другое. В этом посте обобщены ключевые выводы, включая потенциальные корректировки спецификации ПК.
Цели консоли показаны
В Livestream 19 декабря был представлен режиссер Юя Токуда и другие члены команды. Они подробно описали производительность целевой консоли:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: два режима - «Расстановка графика» (4K/30FPS) и «Приоритет кадр» (1080p/60FPS). Ошибка рендеринга в режиме кадров была исправлена.
- Xbox Series S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Усовершенствованная графика обещана при запуске, хотя конкретные детали остаются нераскрытыми.

Спецификационные изменения и эталонный инструмент
В то время как начальные спецификации ПК были ранее выпущены, Capcom подтвердил усилия по снижению минимальных требований для более широкой доступности. Более подробная информация ожидается ближе к запуску. Инструмент для ПК также находится на рассмотрении.
Потенциальная вторая открытая бета
Второй открытый бета -тест рассматривается, в первую очередь, чтобы позволить игрокам, которые упустили первую возможность испытать игру. Тем не менее, он не будет включать улучшения и корректировки, подробно описанные в недавней прямой трансляции; Они будут присутствовать только в полном выпуске.
Прямая трансляция также покрывала уточнения для хиттопа и звуковых эффектов для увеличения воздействия, дружественного уменьшения пожара и регулировки оружия (Grawive, Switch Ax, Lance и другие).
Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
