Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás del camino ansiosamente esperado del Exilio 2 , han introducido actualizaciones de emergencia adicionales en respuesta a los abrumadores comentarios negativos de la comunidad después de los amanecer de la expansión de la caza. Lanzada a principios de este mes, la actualización presentó la nueva clase Huntress, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia usando una lanza y un camarero, junto con cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. Además, la expansión incluyó revisiones mecánicas, más de cien artículos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente expandidas.
A pesar de estas adiciones, la reacción de la comunidad fue rápida e intensa, y las revisiones de los usuarios de vapor se desplomaron a "mayormente negativo". Los jugadores expresaron su frustración por el ritmo del juego, que consideraron que se había ralentizado deliberadamente, transformando lo que debería haber sido una expansión emocionante en lo que muchos describieron como un "trabajo total".
La revisión más destacada de los últimos 30 días en Steam encapsula el sentimiento de la comunidad: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño. Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego ralentalmente, pero creo que incluso lo haré más de una semana en esta liga en este momento. Es simplemente horrible en este momento, si incluso puede llegar al juego y ser un estatón más enorme.
Otra revisión critica la filosofía de diseño del juego: "Si eres un masoquista que disfruta de ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti. Si no lo eres, es probable que no disfrutes el juego".
Las críticas se extienden a la versión de lanzamiento inicial del juego (0.1) y la nueva versión (0.2 - amanecer de la caza). Los jugadores han notado problemas como áreas de mapas demasiado grandes, movimiento lento, juego combinado forzado y un Nerf significativo para botín de botín, lo que hace que los monstruos y jefes raros sean menos gratificantes.
En respuesta, GGG ha lanzado las notas de parche para la próxima actualización 0.2.0e, establecida para implementar el 11 de abril, cuyo objetivo es abordar muchas de estas preocupaciones:
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:
Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha abordado los comentarios de los jugadores sobre cómo ser abrumados por los monstruos a través de cambios específicos en diferentes actos. Los ajustes generales incluyen eliminar eventos de interrupción de los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos humanos para evitar una persecución implacable y eliminar el modificador de aura de prisa de monstruos ya rápidos.
Acto 1
Los merodeadores de hombres lobo y los merodeadores de zarcillos ahora caminarán después de las acciones cuerpo a cuerpo, solo corren si el jugador se aleja. Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para equilibrar su velocidad. El número de serpientes de Bloom y los cangrejos venenosos se ha reducido, y los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción. Los grupos de sangre de Blood Cretins ahora tienen una duración más corta, y se ha ajustado la densidad de monstruos en Ogham Manor.
Acto 2
Las hormigas de rocas en Titan Valley se reemplazan por Risen Maraketh para reducir la irritación del movimiento, y Faridun ya no tiene eventos de interrupción.
Acto 3
Las cargos de Diretusk Boar y Antlion Charger ahora empujan a los jugadores a un lado, y los perdidos City y Azak Bog han ajustado las composiciones de monstruos para reducir los monstruos a distancia y élite. El spray venenoso de SlitherSpitter ahora trata el daño físico previsto.
GGG también identificó un problema con una densidad de desove de monstruos inconsistente en diferentes habitaciones, que se solucionarán en un parche futuro.
Cambios en el jefe
Los ajustes a los jefes incluyen reducir el número y el tamaño de las lluvias del caos en la pelea Viper Napuatzi, y alterar la mecánica de Uxmal para hacer que la lucha sea menos frustrante, como reducir los cambios de ubicación y limitar su recarga de protección de energía. La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar retrasos largos cuando mueren múltiples secuaces. Desencantarse de ciertas gemas ahora las desatora, y las bestias domesticadas ahora pueden navegar a través de huecos más pequeños.
Otro equilibrio de jugadores
Rally Support Now funciona con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, y la gloria ya no se consume si el jugador se interrumpe. Se ha solucionado un error con la sangre de la ascendencia ritualista.
Cambios de elaboración
Se han agregado todas las modificaciones de arma de lanzadores a las runas, y la tienda de Renly ahora ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental. Artificers Orbs ahora está disponible en ubicaciones fijas durante toda la campaña.
Mejoras de rendimiento
Se han realizado optimizaciones en el follaje terrestre en varias áreas para mejorar el rendimiento del juego.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E está programado para la implementación en alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para la implementación posterior a la semana.
Cambios de encanto
Las ranuras de encanto en los cinturones ahora están determinadas por modificaciones implícitas basadas en el nivel de la correa, con una tapa en la cantidad de ranuras que se pueden revelar utilizando un orbe divino. Se han fijado varios encantos para proporcionar protección del golpe que los activa, y los modificaciones de encanto se han mejorado para obtener mejores recompensas.
Afinidades de pestaña de alquiler
Se han introducido nuevas afinidades de pestañas de altura para enchufeables, fragmentos, brecha, expedición y artículos rituales, con encantos que ahora se pueden almacenar en la pestaña Flash Stash o cualquier pestaña con la afinidad del frasco.
Marcadores de Atlas
Los reproductores ahora pueden marcar las ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles, accesibles a través de iconos alrededor de la pantalla o una lista bajo la leyenda.
La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar el camino del exilio 2 a una trayectoria positiva. A pesar de la reacción violenta, el lanzamiento del juego fue un gran éxito para GGG, aunque también ha traído desafíos que han afectado el desarrollo del camino del exilio 1 .