CD Projekt Red reveló recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, incluidas nuevas regiones y monstruos, en una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 Explora territorios y criaturas inexploradas
Un vistazo a Stromford y Bauk
Después de los Game Awards 2024, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Parris de Gamertag Radio, confirmando la introducción de nuevas ubicaciones y monstruos aterradores.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a partes del continente nunca antes vistas. Kalemba identificó el pueblo que se muestra en el tráiler como Stromford, un lugar donde se realizan rituales inquietantes que involucran a niñas para apaciguar a una entidad siniestra.
Esta entidad, revelada como el monstruo Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo astuto y temible, que prometía un encuentro desafiante. Y Bauk es solo el comienzo: los jugadores pueden esperar enfrentarse a numerosas criaturas nuevas y formidables.
Kalemba expresó gran entusiasmo por las nuevas áreas y monstruos, pero se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.
Una entrevista posterior de Skill UP el 15 de diciembre de 2024 confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados por Geralt.
PNJ de próxima generación en The Witcher 4
La entrevista de Gamertag Radio también destacó los avances en el desarrollo de NPC. Al abordar las críticas anteriores sobre los modelos reutilizados en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y profundidad de los NPC en The Witcher 4. Cada NPC tendrá una historia de fondo única y vivirá sus propias vidas, lo que afectará sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza unida de un pueblo como Stromford influirá en estas interacciones, prometiendo una experiencia más realista y atractiva.
CD Projekt Red también está mejorando significativamente los modelos de NPC, enfocándose en imágenes, comportamiento y expresiones faciales mejoradas para crear un mundo más inmersivo.
Si bien los detalles aún son escasos, estas revelaciones apuntan a un importante avance en la interacción con los NPC y la inmersión general. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!