CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時透露了有關 《巫師 4》 的令人興奮的細節,包括新區域和怪物。
《巫師 4》 探索未知領域和生物
斯特羅姆福德和鮑克一瞥
2024 年遊戲獎頒獎典禮之後,《巫師 4》 遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga 與 Gamertag Radio 的 Parris 進行了交談,確認引入新地點和可怕的怪物。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸前所未見的地方。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,這是一個舉行涉及年輕女孩的令人不安的儀式的地方,以安撫邪惡的實體。
這個實體被稱為怪物 Bauk,其靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的敵人,並承諾將與他進行一場充滿挑戰的遭遇。 而 Bauk 隻是一個開始 - 玩家可以期待麵對眾多新的、強大的生物。
卡倫巴對新區域和怪物表達了極大的熱情,但對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供真正新穎的體驗。
隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。
《巫師 4》中的下一代 NPC
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 開發的進步。 針對之前關於《巫師 3》中重複使用模型的批評,Kalemba 強調了《巫師 4》中 NPC 的多樣性和深度。 每個 NPC 都有獨特的背景故事,並過著自己的生活,影響他們與希裏和其他角色的互動。 像斯特羅姆福德這樣的村莊緊密聯係的性質將影響這些互動,從而帶來更加現實和引人入勝的體驗。
CD Projekt Red 還顯著改進了 NPC 模型,專注於增強視覺效果、行為和麵部表情,以創造一個更加身臨其境的世界。
雖然細節仍然很少,但這些啟示表明 NPC 互動和整體沉浸感將發生重大飛躍。 有關巫師4的更多信息,請務必查看我們的專題文章!