CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio spannende Details zu The Witcher 4, einschließlich neuer Regionen und Monster, enthüllt.
The Witcher 4 erkundet unbekannte Gebiete und Kreaturen
Ein Blick auf Stromford und den Bauk
Im Anschluss an die Game Awards 2024 sprachen The Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio und bestätigten die Einführung neuer Schauplätze und furchterregender Monster.
Ciris Reise führt die Spieler in bisher unbekannte Teile des Kontinents. Kalemba identifizierte das im Trailer gezeigte Dorf als Stromford, einen Ort, an dem beunruhigende Rituale mit jungen Mädchen durchgeführt werden, um ein finsteres Wesen zu besänftigen.
Dieses Wesen, das als Monster Bauk offenbart wird, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchterregenden Feind, der eine herausfordernde Begegnung versprach. Und Bauk ist erst der Anfang – die Spieler können sich auf zahlreiche neue und beeindruckende Kreaturen freuen.
Kalemba zeigte sich sehr begeistert von den neuen Gebieten und Monstern, hielt sich jedoch zu spezifischen Details zurück und versprach ein wirklich neuartiges Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein anschließendes Skill UP-Interview am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer über die von Geralt erkundeten Gebiete hinausgehen.
NPCs der nächsten Generation in The Witcher 4
Das Gamertag Radio-Interview hob auch Fortschritte in der NPC-Entwicklung hervor. Kalemba ging auf frühere Kritik an wiederverwendeten Modellen in The Witcher 3 ein und betonte die erhöhte Vielfalt und Tiefe der NPCs in The Witcher 4. Jeder NPC wird eine einzigartige Hintergrundgeschichte haben und sein eigenes Leben führen, was sich auf seine Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirkt. Die enge Verbundenheit eines Dorfes wie Stromford wird diese Interaktionen beeinflussen und ein realistischeres und ansprechenderes Erlebnis versprechen.
CD Projekt Red verbessert außerdem die NPC-Modelle erheblich und konzentriert sich dabei auf verbesserte visuelle Elemente, Verhalten und Gesichtsausdrücke, um eine immersivere Welt zu schaffen.
Obwohl es noch wenige Details gibt, deuten diese Enthüllungen auf einen bedeutenden Fortschritt in der NPC-Interaktion und der allgemeinen Immersion hin. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!