CD Projekt Red gần đây đã tiết lộ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, bao gồm các khu vực và quái vật mới, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá
Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk
Sau Lễ trao giải Game Awards 2024, The Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã nói chuyện với Parris của Gamertag Radio, xác nhận việc giới thiệu những địa điểm mới và những con quái vật đáng sợ.
Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những vùng đất chưa từng được biết đến của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng trong trailer là Stromford, nơi thực hiện các nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu một thực thể độc ác.
Thực thể này, được tiết lộ là quái vật Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một kẻ thù xảo quyệt và đáng sợ, hứa hẹn một cuộc chạm trán đầy thử thách. Và Bauk chỉ là sự khởi đầu – người chơi có thể phải đối mặt với vô số sinh vật mới và đáng gờm.
Kalemba bày tỏ sự hào hứng với các khu vực và quái vật mới nhưng vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.
Một cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo vào ngày 15 tháng 12 năm 2024 đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt ra ngoài các lãnh thổ được Geralt khám phá.
NPC thế hệ tiếp theo trong The Witcher 4
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ trong việc phát triển NPC. Giải quyết những lời chỉ trích trước đây về các mô hình được sử dụng lại trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng và chiều sâu ngày càng tăng của NPC trong The Witcher 4. Mỗi NPC sẽ có một cốt truyện riêng và sẽ sống cuộc sống của riêng họ, ảnh hưởng đến tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Bản chất gắn bó của một ngôi làng như Stromford sẽ ảnh hưởng đến những tương tác này, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thực tế và hấp dẫn hơn.
CD Projekt Red cũng đang cải tiến đáng kể các mô hình NPC, tập trung vào hình ảnh, hành vi và nét mặt nâng cao để tạo ra một thế giới sống động hơn.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng những tiết lộ này hướng tới một bước nhảy vọt đáng kể trong tương tác với NPC và sự hòa nhập tổng thể. Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!