CD Projekt Red သည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများအပါအဝင် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။
The Witcher 4 သည် ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများကို စူးစမ်းလေ့လာသည်
Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။ Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ The Witcher 4 ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga သည် Gamertag Radio's Parris နှင့် စကားပြောဆိုခဲ့ပြီး အသစ်အသစ်သောနေရာများနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ယခင်က မမြင်ရသော အစိတ်အပိုင်းများဆီသို့ ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် ဇာတ်ကားနမူနာတွင်ပြသထားသည့် ရွာကို Stromford အဖြစ် သတ်မှတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ ငယ်ရွယ်သော မိန်းကလေးများ ပါဝင်သည့် မငြိမ်မသက်သော ဓလေ့ထုံးတမ်းများကို လုပ်ဆောင်သည့် နေရာဖြစ်သည်။
Bauk ဘီလူးအဖြစ် ထင်ရှားသော ဤအရာသည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းခြင်းဖြစ်သည်။ Kalemba သည် Bauk ကို ကောက်ကျစ်ပြီး ကြောက်စရာကောင်းသော ရန်သူအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ Bauk သည် အစသာရှိသေးသည် - ကစားသမားများသည် အသစ်အဆန်းနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများစွာကို ရင်ဆိုင်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။
Kalemba သည် နယ်ပယ်သစ်များနှင့် ဘီလူးများ အတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သော်လည်း တိကျသောအသေးစိတ်အချက်များနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး တိုက်ကြီး၏ ရင်းနှီးသောနေရာများတွင် အမှန်တကယ် ဆန်းသစ်သောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် နောက်ဆက်တွဲ Skill UP အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာကိုပေးထားသောကြောင့် Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt စူးစမ်းလေ့လာထားသောနယ်မြေများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်သည်။
The Witcher 4 ရှိ Next-Generation NPCs များ
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ The Witcher 3 တွင် ပြန်လည်အသုံးပြုထားသော မော်ဒယ်များနှင့် ပတ်သက်၍ ယခင်ဝေဖန်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPC များ၏ ကွဲပြားမှုနှင့် နက်နဲမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ NPC တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသော နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းတစ်ခုရှိမည်ဖြစ်ပြီး Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို အကျိုးသက်ရောက်စေကာ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝများကို ဦးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ Stromford ကဲ့သို့သော ရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
CD Projekt Red သည် NPC မော်ဒယ်များကို သိသိသာသာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ထားပြီး ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးရန်အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများ၊ အမူအရာများနှင့် မျက်နှာအမူအရာများကို အာရုံစိုက်ထားပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဤဖွင့်ဟချက်များသည် NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် အလုံးစုံနှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော ရှေ့သို့ခုန်တက်သွားစေသည်။ The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!