CD Projekt Red недавно раскрыла захватывающие подробности о The Witcher 4, включая новые регионы и монстров, в интервью Gamertag Radio.
Ведьмак 4 исследует неизведанные территории и существ
Взгляд на Стромфорд и Баук
После церемонии вручения наград Game Awards 2024 игровой директор The Witcher 4 Себастьян Калемба и исполнительный продюсер Госия Митрега поговорили с Пэррисом из Gamertag Radio, подтвердив появление новых локаций и ужасающих монстров.
Путешествие Цири приведет игроков в ранее неизведанные части Континента. Калемба опознал деревню, показанную в трейлере, как Стромфорд, место, где проводятся тревожные ритуалы с участием молодых девушек, чтобы умилостивить зловещее существо.
Эта сущность, представленная как монстр Баук, вдохновлена сербской мифологией. Калемба описал Баука как хитрого и грозного противника, обещающего сложную схватку. И Баук — это только начало: игроки могут столкнуться с множеством новых и грозных существ.
Калемба выразил большой энтузиазм по поводу новых областей и монстров, но помалкивал о конкретных деталях, обещая по-настоящему новый опыт в знакомой обстановке Континента.
Последующее интервью Skill UP, состоявшееся 15 декабря 2024 года, подтвердило, что размер карты Ведьмака 4 будет сопоставим с размером карты Ведьмака 3. Учитывая расположение Стромфорда на крайнем севере, приключения Цири выйдут за пределы территорий, исследованных Геральтом.
НИП нового поколения в Ведьмаке 4
В интервью Gamertag Radio также были освещены достижения в разработке NPC. Отвечая на предыдущую критику по поводу повторного использования моделей в Ведьмаке 3, Калемба подчеркнул возросшее разнообразие и глубину неигровых персонажей в Ведьмак 4. У каждого NPC будет уникальная предыстория, и он будет вести свою собственную жизнь, что повлияет на их взаимодействие с Цири и другими персонажами. Сплоченная природа такой деревни, как Стромфорд, повлияет на это взаимодействие, обещая более реалистичный и увлекательный опыт.
CD Projekt Red также значительно улучшает модели NPC, уделяя особое внимание улучшению визуальных эффектов, поведения и мимики, чтобы создать более захватывающий мир.
Хотя подробностей пока мало, эти открытия указывают на значительный скачок вперед во взаимодействии с NPC и общем погружении. Для получения дополнительной информации о The Witcher 4 обязательно прочтите нашу специальную статью!