Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs pour façonner l'avenir de la franchise Battlefield. Annoncé le 3 février 2025, Battlefield Labs permet aux joueurs d'influencer directement le développement des prochains titres de champ de bataille en testant des mécanismes de jeu, des fonctionnalités et des concepts de pré-sortie.
L'initiative marque un moment charnière dans le développement du champ de bataille, priorisant les contributions de la communauté comme jamais auparavant. Les joueurs feront partie intégrante du processus de développement, fournissant des commentaires inestimables sur les nouvelles fonctionnalités et les mécanismes de gameplay.
Initialement, Battlefield Studios invitera un groupe sélectionné de joueurs des serveurs européens et nord-américains à participer à la première phase de Battlefield Labs. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [link ].
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné l'importance de cette collaboration communautaire: "Ce jeu a tellement de potentiel ... Battlefield Labs rend nos équipes \ [pour réaliser ce potentiel ]." Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. En outre, des plans sont en place pour étendre cette approche collaborative aux futurs versements de champ de bataille.
L'équipe de Battlefield Studios comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple, le motif (développeurs de Star Wars Squadrons and Dead Space) et Criterion (réputé pour les jeux de course et contributions à divers titres de champ de bataille).
Les tests dans Battlefield Labs se concentreront sur les éléments de jeu clés. La phase initiale se concentrera sur le combat et la destruction du cœur, progressant vers l'équilibre et la rétroaction des armes, des véhicules et des gadgets. Cela se terminera dans la conception de cartes de test, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Les modes de conquête et de percée bien établis seront inclus, offrant des opportunités d'affiner le gameplay existant.
Conquest, un mode à grande échelle centré sur la capture des points de contrôle, utilise un système de billets où les équipes perdent des billets lors de réapparition ou de contrôle du drapeau ennemi. Breadthrough présente les attaquants et les défenseurs, les attaquants gagnant des billets en sécurisant des secteurs et en éliminant les ennemis restants.
Le raffinement du système de classe est également un objectif clé. Bien qu'il soit confiant dans l'état actuel du jeu, Battlefield Studios reconnaît la valeur des commentaires des joueurs dans la réalisation de l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation.